Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 61 из 602 ПерваяПервая ... 11 51 59 60 61 62 63 71 111 161 561 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 601 по 610 из 6017

Тема: Устранение ошибок в дополнениях

  1. #601
    Пользователь Аватар для Цокур Владимир
    Регистрация
    18.05.2010
    Страна
    Адрес
    Попасна, Яворів
    Возраст
    38
    Сообщений
    412

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    Проще снести это все с винта.
    Ну, я думаю, что можно и queues заменить с любого другого нормальноработающего вагона. Если конечно оно будет нормально работать.
    Не всё так просто, как просто кажется.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #602
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,564

    По умолчанию

    Просто имена точек привязок может не совпадать. В данной модели их может и вовсе не быть.
    506034

  4. #603
    Пользователь Аватар для Stas04
    Регистрация
    04.10.2009
    Страна
    Адрес
    Россия, Нижний Новгород
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,436

    По умолчанию

    amd103, "показ статистики"... хм... А это в каком месте находится?

  5. #604
    Пользователь Аватар для amd103
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,022

    По умолчанию

    Полазь-полазь сам, полезно будет.

  6. #605
    Пользователь Аватар для Stas04
    Регистрация
    04.10.2009
    Страна
    Адрес
    Россия, Нижний Новгород
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,436

    По умолчанию

    "ПолазАл". Отключил. И что толку? Те же... токо в профиль:
    Теперь это окошко стало без "написочек". Вот че заканчивается попытка открыть карту (только именно эту) в окне редактора:


    Я сохранил эту карту в сдп, потом снес и ее и все ее сессии. Поставил из сдп карту наново, но... Результат виден на скрине...
    Жаль, если карта навечно екнулась.... Но? Может что то можно поправить??

  7. #606
    Пользователь Аватар для maior
    Регистрация
    23.01.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    59
    Сообщений
    54

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arix Посмотреть сообщение
    Для этого через НЕХ-редактор или F4 в FAR'e переименовать точку a.cabfront в меши тепловоза на что-нибудь нерабочее, например a.________ (главное, чтобы количество символов не изменилось). Затем создать простейшую соединительную мешь с точкой a.cabfront, подогнав эту самую точку должным образом. Эту мешь надо прописать в конфиге в mesh-table. Я таким образом все ТЭП70 починил, а то у них задняя кабина неправильно сидела (а некоторых её вообще не было).
    Спасибо.Но вопрос:где можно узнать как сделать простейшую соединительную мешь с точкой и как подгонять эту точку?

  8. #607
    Модератор Аватар для jim_spb
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Stanice Praha hlavní nádraží
    Возраст
    58
    Сообщений
    2,681

    По умолчанию

    maior, простейшую соединительную мешь с точкой можно сделать с помощью 3dmax. Если нужно только развернуть точки привязки, проще это сделать с помощью hex-эдитора, чем строить дополнительную мешь.
    Вот готовые патчи для старых ТЭП70
    1. Для ТЭП70 2-й серии с разными буферными фонарями


    Исправлены: ссылки на файлы текстур, точки привязки задней кабины, прожектора и буферных фонарей, скорректировано положение точек дыма; исправлена высота тележек, задняя тележка развернута в правильном направлении.
    При установке патча необходимо файл ent.texture.txt в папке tep70_body переименовать в vent.texture.txt и прописать в конфиге reversed 1 для задней тележки:

    bogeys
    {
    0
    {
    bogey <kuid:92206:50270>
    reversed 0
    }

    1
    {
    bogey <kuid:92206:50270>
    reversed 1
    }
    }

    2. Для ТЭП70 3-й серии с одинаковыми буферными фонарями


    Исправлено: развернуты точка привязки задней кабины и задняя тележка в правильном направлении.
    При установке патча необходимо прописать в конфиге reversed 1 для задней тележки локомотива.
    Instagram: @jim_spb

  9. #608
    Пользователь Аватар для Arix
    Регистрация
    21.01.2010
    Страна
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    1,277

    По умолчанию

    Ну, я не только исправил точку привязки кабины, но ещё и добавил внешние точки обзора (a.outsideview...), чтобы можно было высовываться из окна и т.п., так что мне соединительная мешь нужна. Таким же образом можно ставить салоны на вагоны, в которых они не предусмотрены.
    jim_spb, а можно подробнее: как в НЕХ-редакторе разворачивать точки?

    Добавлено через 40 минут
    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    Удалить контейнер queues, но тогда не будет функции перевозки пасажиров. Вобщем корявая модель и конфиг такой же.... так нельзя. Проще снести это все с винта.
    Надо просто удалить из раздела queues все точки, на которые СМ ругается. Их нет в модели, так что, они всё равно не работают.
    Последний раз редактировалось Arix; 17.06.2010 в 22:49. Причина: Добавлено сообщение
    Лучше БАМа - только АЯМ!

  10. #609
    Пользователь Аватар для SLAER
    Регистрация
    12.05.2010
    Страна
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    716

    По умолчанию

    Вообщем у меня такой вопрос.
    Установил карту,мне показывает ошибку(желтый восклицательный знак).
    Посмотрел куиды все.
    Что делать помогите.

  11. #610
    Модератор Аватар для jim_spb
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Stanice Praha hlavní nádraží
    Возраст
    58
    Сообщений
    2,681

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arix Посмотреть сообщение
    jim_spb, а можно подробнее: как в НЕХ-редакторе разворачивать точки?
    Описание углов поворота точки находится здесь -

    Я делаю просто - строю в максе простейший меш с точками, развернутыми с нужными углами, экспортирую его в им-файл, и потом из этого файла копирую данные области длиной 36 байт в файл, который надо поправить. Для стандартных углов х=0 у=0 z=180, x=180 y=0 z=0 и т.д. у меня есть готовые файлы с заплатками.
    Instagram: @jim_spb

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения