Маршрутизация zxPath входит в состав сигнализации sU (https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2115), но она не способна работать в режиме мультиплеера. Поэтому была создана отдельная редакция zxPath, работающая в мультиплеере.
Работа мультиплеерной маршрутизации внешне не отличается от работы с обычной маршрутизацией (с той лишь разницей, что теперь управлять ею может любой игрок, подключенный к сессии). То есть:
1) синхронно генерируются, изменяются, и удаляются поездные и маневровые маршруты
2) при задании маршрутов почти синхронно открываются светофоры (маневровые, поездные)
3) при постройке поездных маршрутов автоматически изменяется направление перегонов
В состав мультиплеерной zxPath входят:
zxPath MainBase multiplayer , <kuid2:400260:567800:2>
zxPath PrimaryBrowser multiplayer , <kuid:400260:567801>
zxPath PrimaryShuntBrowser multiplayer , <kuid2:400260:567802:1>
Команды от оригинальной zxPath использовать не следует (они всё равно не заработают).
Единственный важный недостаток - маршруты, собираемые до того, как игрок подключится к сессии, к нему не подгрузятся. Поэтому рекомендуется открывать движение поездов после присоединения всех участников (хотя это необязательно - просто у поздно подключившихся светофоры с ранее построенными маршрутами не откроются).