Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 20 из 45 ПерваяПервая ... 10 18 19 20 21 22 30 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 191 по 200 из 450

Тема: Тяговые и физика ПС в Trainz

  1. #1
    Разработчик Аватар для SHEP Rom
    Регистрация
    17.03.2011
    Страна
    Адрес
    Днепропетровщина
    Сообщений
    2,378

    Rule Тяговые и физика ПС в Trainz



    Решил сделать единую тему по физике движения любого подвижного состава в trainz, чтобы в одном месте вести обсуждения всего, что касается тяги, сопротивления движению и тормозных настроек, выкладывать различные обновления по тяговым, тормозам, и не рыться по форуму в поисках. Подобные темы по физике закрыты и имеют ссылки на эту тему.
    Открыть

    - программа по созданию тяговых настроек https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1948
    - тяговые к паровозам https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2191
    - весовые нормы для поездов https://forum.trainzup.net/showthrea...66&pagenumber=
    Модификации крана усл.№395 и ЭПТ
    Открыть

    Краны усл.№377 и усл.№144
    Открыть

    Расчёт сопротивления движению
    Открыть

    Информация по тормозным настройкам
    Открыть



    Информация по тяговым конфигам
    Открыть

    Пак тяговых по состоянию на 01.02.2015 http://yadi.sk/d/LFj_GrzteNz8T.
    9 шт. обновленных от 28.05.2017 https://yadi.sk/d/B1xmUKlE3Je4cN.

    Список названий и актуальных куидов Открыть

    Некоторые куиды могут уже быть установлены у Вас, тогда нужно ставить с перезаписью и последующим подтверждением.
    Доступно на ДЛС.

    Тормозные настройки v.5 от 28.05.2017
    https://yadi.sk/d/5J2b12Uh3Jbz8e.
    Открыть
    Скрины полностью заряженных тормозов пассажирского и грузового состава
    Открыть




    Видео по управлению тормозами от Tram_
    Открыть

    Пневмолаборатория от Tram_
    Открыть

    Описание тегов тормозных настроек
    Открыть



    ВНИМАНИЕ
    После любого обновления тягово-тормозных характеристик, для нормальной работоспособности ПС, его необходимо переустанавливать в сессиях.


    Совет
    Для использования в других билдах играх, можно смело ставить билд в тяговых 3.3, и даже 2.9. 3.7 стоит только ради ДЛС.


    Информация
    Данные тяговые и(или) тормозные настройки рекомендуются к применению на любом подвижном составе для его совместимости между собой, и унификации настроек в игре для различных автоматических режимов.
    Последний раз редактировалось SHEP Rom; 09.02.2019 в 00:21.
    Trainz 2012, T:ANE - AURAN Registered license. "Пилите, Шура, она золотая"


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #191
    Пользователь Аватар для Demm
    Регистрация
    12.11.2010
    Страна
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    157

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SHEP Rom Посмотреть сообщение
    Скажу сразу,что 100% точной технологии,у меня вычислить не получилось.Она оказалась очень близкой к ПТР,но все параметры выполняются.Где зарыта погрешность,пока не знаю,буду искать.
    Скорее всего и не получится,т.к. у нас масса обратно пропорциональна,у них прямо пропорционально.Главное,чт обы хотя бы приблизиться.

    Цитата Сообщение от SHEP Rom Посмотреть сообщение
    замечания многих юзеров ТРСа по поводу "тугости" поездов,связано также с не совсем корректно написанной тяговой к локомотивам,с которыми ездят составы.

    Проблема не в тяговой.Проблема в том,что на выбеге,с уклона,с дефолтными настройками,состав затягивался,вместо того,чтобы разгоняться.

    Цитата Сообщение от SHEP Rom Посмотреть сообщение
    w=q(ПТР)тонн,-Нагрузка на одну ось.В игре является,видимо,динамическ им,потому как нигде не вводиться вручную.
    Я думаю,что даже и не считается,т.к. есть тег "mass".

    Цитата Сообщение от SHEP Rom Посмотреть сообщение
    Почему 1кг=2фунта,когда 1кг=2.2046 фунта?Во первых в уклоне Девиса 20wn*G=qn*i,где стоит 20,а не 22,046
    Ты думаешь 20 это перевод в фунты?Т.е. на площадке,G=0,фунты превращаются в тонны?
    А я думаю,что это двойное ускорение,из-за того,что:во-первых,они считают уклон в промилле;во-вторых,они учитывают массу.
    А фунты,думаю,учтены в коэффициентах.

    А ты правильно вычисляешь оси? Здесь у тебя
    Цитата Сообщение от SHEP Rom Посмотреть сообщение
    n=R/(2.3w+29)=452.2/(2.3*19.83+29)
    а,здесь ты сам себя проверяешь

    Цитата Сообщение от SHEP Rom Посмотреть сообщение
    По формуле Девиса R=(2.3*19.83*6+29*6)+0.032*119*48.46+0.0020*90*48. 46^2=447.7+184.54+422.7=1054.94ф.
    Т.е R=452,2=447,7 То же самое и с вагонами.

    И,ещё,по поводу расчетов осей для лок-ов.Беру ТЭП70,с массой 130т,с 6 осями,считаем:R=2,3*130+29*6=473 Уклон=G=473/(20*130)=0,18 Т.е. с 0,19 тепловоз должен покатиться,но он не покатится даже с большего уклона.Так что,я думаю,в расчете лок-ов либо другие коэфф.,либо другая формула.

    В общем,я считаю,данный способ расчета(через тягу) не очень удачным,т.к.:данные подогнаны под частный случай и при неизвестном кол-ве,загруженности и виде вагонов.Отсюда у меня назрел вопрос:а как Trainz рассчитывает тягу?
    Цитата Сообщение от SHEP Rom Посмотреть сообщение
    .Вагон массой ~88т на 0.9%о-трогается
    Странно!?Он этого делать не должен G=(2,3*88+29*0,77)/(20*88)=0,12 т.е он должен начать движение с 1.3 тыс.

  4. #192
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    34
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Я думаю,что даже и не считается,т.к. есть тег "mass".
    к нему прибавляется масса груза.
    Последний раз редактировалось WearsPrada; 02.06.2011 в 16:12.

  5. #193
    Пользователь Аватар для Demm
    Регистрация
    12.11.2010
    Страна
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    157

    По умолчанию

    Это-то понятно.Я,просто,к тому,что нагрузка на ось не просчитывается.

  6. #194
    Разработчик Аватар для SHEP Rom
    Регистрация
    17.03.2011
    Страна
    Адрес
    Днепропетровщина
    Сообщений
    2,378
    Автор

    По умолчанию

    Demm, спасибо за рецензию и замеченные непонятки.Постараюсь ответить на все твои замечания,но чуть позже.Если что ещё что вызовет вопросы,обязательно пиши.Нужна пища для мозгования.Одна голова-хорошо,а две лучше.

  7. #195
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    52
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SHEP Rom Посмотреть сообщение
    замечания многих юзеров ТРСа по поводу "тугости" поездов
    Многие со мной не согласятся, но есть ощущение, что в ТРС не совсем правдоподобно передается масса ПС.
    Как только ставишь хотя бы локу массу раза в 4-5 больше, то всю "тугость" как рукой снимает. И ощущение "многотонности" появляется.

  8. #196
    Разработчик Аватар для SHEP Rom
    Регистрация
    17.03.2011
    Страна
    Адрес
    Днепропетровщина
    Сообщений
    2,378
    Автор

    По умолчанию

    Kompozitor, попробуй мои последние настройки из поста#190.Потом опишешь,на что похоже,по сравнению с дефолтными.

    -- Добавлено пользователем в 18:15 -- Предыдущее сообщение было в 18:13 --

    Вопрос Володе TRamу:как думаешь,могут использоваться разные формулы или коэфф. в формуле для локов и вагонов?

  9. #197
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    34
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    Как только ставишь хотя бы локу массу раза в 4-5 больше
    ну так электровоз резервом может дать фору даже некоторым гоночным машинам...

    А ты говоришь "многотонности". Боязни просто нет выдавить контроллер на максимум и свояк на 4 атмосферы. В действительности это психологиески сложнее (дрожание кузова, звук скрипа).

    как думаешь,могут использоваться разные формулы или коэфф. в формуле для локов и вагонов?
    ну это знает только ауран, если вообще знает... Физика которой мы пользуемся написана в 2002ом, уже 10 лет прошло.

  10. #198
    Разработчик Аватар для SHEP Rom
    Регистрация
    17.03.2011
    Страна
    Адрес
    Днепропетровщина
    Сообщений
    2,378
    Автор

    По умолчанию

    Володь,а ты что скажешь по методике?Уже катал?

  11. #199
    Пользователь Аватар для Demm
    Регистрация
    12.11.2010
    Страна
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    157

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SHEP Rom Посмотреть сообщение
    Нужна пища для мозгования.Одна голова-хорошо,а две лучше.
    И я,того же мнения!

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    Многие со мной не согласятся, но есть ощущение, что в ТРС не совсем правдоподобно передается масса ПС.
    Как только ставишь хотя бы локу массу раза в 4-5 больше, то всю "тугость" как рукой снимает. И ощущение "многотонности" появляется.
    Всё может быть.Знать бы точную формулу расчёта лок-ов.В наших формулах масса для одиночного лока вообще не учитывается,только при расчёте сопротивления состава.

    Цитата Сообщение от SHEP Rom Посмотреть сообщение
    могут использоваться разные формулы или коэфф. в формуле для локов и вагонов?
    Я думаю,что да.Я прописал вагону engine 1,и физика изменилась.

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    ну это знает только ауран, если вообще знает...
    TRam_,а нарыть,нет не какой возможности.Может американец знает?

  12. #200
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    52
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Demm Посмотреть сообщение
    .Я прописал вагону engine 1,и физика изменилась.
    Ты сделал МВПС. То есть, если вагоны будут иметь нулевые троттли, то нет, но при управлении автопилотом - самая настоящая "электричка" - все вагоны станут локами и будут двигаться одновременно, без реакций в составе.

    Если же у вагонов с "engine 1" стоит "max accell 0", то бот никак не сможет сдвинуть состав с места, видимо среднее значение всех "акселлераций" в составе срабатывает.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения