Donate with PayPal button New New

Результаты опроса: Что вы можете сказать об обновлении до 2.0

Голосовавшие
206. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Стало гораздо лучше, чем предыдущий вариант

    114 55.34%
  • По моему, всё тоже самое. В чём был смысл обновлять?

    7 3.40%
  • Фигня какая-то. Не нужно было обновлять и портить достойный набор

    1 0.49%
  • Как можно было додуматься не сделать совместимость с предыдущей версией?

    7 3.40%
  • Опять только для 3.7? Надоело!

    43 20.87%
  • Я не пользуюсь бото-машинистом

    40 19.42%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 191 из 263 ПерваяПервая ... 91 141 181 189 190 191 192 193 201 241 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,901 по 1,910 из 2621

Тема: Бото-машинист

  1. #1
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    41
    Сообщений
    6,303

    Script Бото-машинист

    Бото-машинист
    версия 2.0

    Весь набор
    hotfix 1
    БОК 2.1
    КДСП hotfix1

    В комплект вошли:
    Открыть

    Исправления:
    Открыть

    БОК 2.1
    Открыть

    Автор: Эрендир
    Тестеры: Ant.Taranish, Tram_, NickLon
    Некоторые идеи: Tram_, NickLon

    Большое спасибо всем, кто внёс тот или иной вклад в развитие этой системы.

    Совет
    Контроллеры свободного пути станции и депо должны быть установлены в слое сессии

    Совет
    Новая версия по ряду причин не совместима с предыдущей, потому на старых сессиях требует повторной перенастройки.


    ВНИМАНИЕ
    Система Бота-машиниста будет работать только в Trainz Simulator 2012 3.7 build 58414 и выше. Задавшие вопрос о работе в более низких билдах автоматически получат бан на 3е суток. Не засоряйте не нужным форум и избавьте себя и администрацию от ненужных проблем.
    Последний раз редактировалось Эрендир; 30.11.2014 в 08:18.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #1901
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    41
    Сообщений
    6,303
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lexXx Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста в чём проблема может быть
    Перед поездом, который выполняет команду, стоит поломанный вагон или лок

  4. Сказал спасибо:


  5. #1902
    Разработчик Аватар для VTL
    Регистрация
    20.02.2011
    Страна
    Адрес
    Кривой Рог
    Возраст
    29
    Сообщений
    881

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    RE AI TrainLight marker - предоставляет возможность изменять яркость прожектора для последующего поезда.
    А есть такой же самый маркер только что бы он вообще выключал прожектор или включал на яркий?

    ---------- Сообщение добавлено в 13:33 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:12 ----------

    В последней версии в тоннелях перестал автоматически включатся прожектор в тоннелях. Как это можно исправить? Только что бы на ходу он включался.
    Последний раз редактировалось VTL; 01.11.2015 в 13:37.

  6. #1903
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    41
    Сообщений
    6,303
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VTL Посмотреть сообщение
    А есть такой же самый маркер только что бы он вообще выключал прожектор или включал на яркий?
    Есть команда.
    Цитата Сообщение от VTL Посмотреть сообщение
    в тоннелях перестал автоматически включатся прожектор в тоннелях
    Должен быть именно тонель с точки зрения игры, а не внешне.

  7. #1904
    Разработчик Аватар для VTL
    Регистрация
    20.02.2011
    Страна
    Адрес
    Кривой Рог
    Возраст
    29
    Сообщений
    881

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Должен быть именно тонель с точки зрения игры, а не внешне.
    Ну это я понял, я использовал те же самые где светился, обновил бото-машинист и перестал светиться.
    вот скрин даже с дефолтным тоннелем - Открыть

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Есть команда.
    Я видел, я спросил есть ли такое что бы он работал так само как маркер "увеличение яркости прожектора" только выключал полностью и включал.

  8. #1905
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    41
    Сообщений
    6,303
    Автор

    По умолчанию

    Такого маркера нет. А с тонелем надо смотреть

  9. #1906
    Пользователь Аватар для NickLon
    Регистрация
    23.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,427

    По умолчанию

    Заметил в группе сервиса "Движение в депо" одну досадную оплошность, что ли. Если в депо подразумевается въезд с одной стороны, а выезд далее по ходу движения и при этом указывается конкретный путь, например, для пассажирских тепловозов из трех путей депо выделен один, то рано или поздно этот путь будет заполнен до отказа, даже если там стоит всего один локомотив, а путь рассчитан, к примеру, на локомотивов пять-шесть. Всё дело в том, что команда "Движение в депо" считается отработанной, как только локомотив прибыл в это самое депо. Этот вовсе не ошибка, но нужно как-то придумать, чтобы по мере возможности локомотив продвигался дальше, к следующему маркеру депо, чтобы освобождать место для вновь прибывающих локомотивов. И только когда он достигал следующего маркера депо, тогда только команда считалась бы выполненной.
    А с другой стороны, а если предполагается, что локомотив будет выезжать из депо после смены направления (кабины)? Нет, не в этом же депо и не на этом же пути. В другом случае. Как тогда быть?
    Иногда мы принимаем такие решения, которым тараканы в голове аплодируют стоя.

  10. #1907
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    34
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    депо бывает двух видов - "тупиковое" и "продольное" (выбирается в настройках). Соответсвенно для продольного это нужно делать, для тупикового - не нужно.
    Цитата Сообщение от NickLon Посмотреть сообщение
    А с другой стороны, а если предполагается, что локомотив будет выезжать из депо после смены направления (кабины)?
    если депо тупиковое, то смена направления должна быть сразу же после остановки в депо. Но тут есть проблема - "активация списка" действительно не сработает если перед локом стоит ещё поезд, но она вполне срабатывает, когда на этот путь построен маневровый маршрут следующего направляющегося в депо локомотива. Потому тут будет коллизия, которою не очень то решишь переменными.

  11. #1908
    Пользователь Аватар для NickLon
    Регистрация
    23.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,427

    По умолчанию

    Дело в том, что для тупикового, что для сквозного вопрос останется открытым. Они отличаются тем, что в сквозном депо ПС (локомотив) останавливается посредине этого депо, а не едет до маркера. Но поскольку заезд у меня всё равно с одной стороны на определенный путь производится, то проблему это не решит.
    Что касается коллизии, то тут надо методом тыка проверить. Сдается мне, что я когда-то Эрендиру указывал на это и он это решал, что если даже маршрут построен на локомотив, то он не схватит список. Впрочем, для меня это не актуально. У меня тяга меняется "по всем правилам". Если меняется электровоз на тепловоз, то зачем же электровозу выходить из депо. А ещё лучше такую коллизию нужно избегать логикой построения команд и моментами подачи их.
    Ну а свою проблему пока решил следующим образом. После прибытия в депо следующей командой у локомотива не есть ожидание списка, а подвинуться к стоп-маркеру остановки локомотива. Если место будет занято, то вновь прибывший будет ждать, пока место не освободится, потом подвинется, чем и освободит место после себя.
    Иногда мы принимаем такие решения, которым тараканы в голове аплодируют стоя.

  12. #1909
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    41
    Сообщений
    6,303
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    но она вполне срабатывает, когда на этот путь построен маневровый маршрут следующего направляющегося в депо локомотива.
    Не сработает. Активация проверяет наличие построенного маршрута на этот путь.

  13. Сказали спасибо: (2)


  14. #1910
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    34
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    но не проверит, например, маршрут в тупик, если в депо можно попадать именно с заходом в тупик. Так что лучше сделать ещё привязку активации к переменной...

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения