Donate with PayPal button New New

Результаты опроса: Что вы можете сказать об обновлении до 2.0

Голосовавшие
206. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Стало гораздо лучше, чем предыдущий вариант

    114 55.34%
  • По моему, всё тоже самое. В чём был смысл обновлять?

    7 3.40%
  • Фигня какая-то. Не нужно было обновлять и портить достойный набор

    1 0.49%
  • Как можно было додуматься не сделать совместимость с предыдущей версией?

    7 3.40%
  • Опять только для 3.7? Надоело!

    43 20.87%
  • Я не пользуюсь бото-машинистом

    40 19.42%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 140 из 263 ПерваяПервая ... 40 90 130 138 139 140 141 142 150 190 240 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,391 по 1,400 из 2621

Тема: Бото-машинист

  1. #1
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    41
    Сообщений
    6,303

    Script Бото-машинист

    Бото-машинист
    версия 2.0

    Весь набор
    hotfix 1
    БОК 2.1
    КДСП hotfix1

    В комплект вошли:
    Открыть

    Исправления:
    Открыть

    БОК 2.1
    Открыть

    Автор: Эрендир
    Тестеры: Ant.Taranish, Tram_, NickLon
    Некоторые идеи: Tram_, NickLon

    Большое спасибо всем, кто внёс тот или иной вклад в развитие этой системы.

    Совет
    Контроллеры свободного пути станции и депо должны быть установлены в слое сессии

    Совет
    Новая версия по ряду причин не совместима с предыдущей, потому на старых сессиях требует повторной перенастройки.


    ВНИМАНИЕ
    Система Бота-машиниста будет работать только в Trainz Simulator 2012 3.7 build 58414 и выше. Задавшие вопрос о работе в более низких билдах автоматически получат бан на 3е суток. Не засоряйте не нужным форум и избавьте себя и администрацию от ненужных проблем.
    Последний раз редактировалось Эрендир; 30.11.2014 в 08:18.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #1391
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    41
    Сообщений
    6,303
    Автор

    По умолчанию

    Заезд за объект вообще переделан. Вон Композитор расскажет как это выглядит сейчас. Однако, если причина твоего бага в неверном определении расстояния до объекта (в 58414 была повсеместная проблема, а в 61388 местами), то тут ничего не поделаешь. Ну и новый Бото-машинист накладывает теперь ограничения на ПС. Точки сцепок должны быть равноудалеными от центра сцены.

  4. #1392
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    52
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Точки сцепок должны быть равноудалеными от центра сцены
    От центра модели локомотива? Так это вроде бы так и есть у большинства.

  5. #1393
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    32
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Вон Композитор расскажет как это выглядит сейчас.
    А ну рассказывай.
    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Точки сцепок должны быть равноудалеными от центра сцены.
    Как проверять это условие, и что будет, если условие не соблюдается?

  6. #1394
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    32
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Заезд за объект вообще переделан.
    А когда ты выложишь в общий доступ?

  7. #1395
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    41
    Сообщений
    6,303
    Автор

    По умолчанию

    Скоро. Надо ещё кое чего доделать.

  8. Сказал спасибо:


  9. #1396
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    32
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Ты, кстати, не думал по поводу условия ифзенэлс в зависимости от длины состава, как я предлагал?

  10. #1397
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    41
    Сообщений
    6,303
    Автор

    По умолчанию

    B.U.G.O.R., это невозможно без отдельных инструментов описывающих путь станции

  11. #1398
    Пользователь Аватар для CFM
    Регистрация
    05.10.2009
    Страна
    Адрес
    Кишинёв
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,345

    По умолчанию

    Значит ли это, что система маркеров путей, хранящих стандартизированное описание, может быть полезна?
    [B]Уже давно не ищу чертежи и размеры кабины ТЭ10М[/B]

  12. #1399
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    32
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    без отдельных инструментов описывающих путь станции
    Почему? Я предалгал лишь какие-то определенные длины с определнным шагом метров в 20, к примеру. Может ли скрипт узнать длину своего состава? Если может, то пусть он сравнит с той длиной, предел по которой мы выставим самостоятельно. А там, если длина превышает заданное значение, то выполняется первое правило, если не превышает, то второе. Тут не нужны никакие пути станции.

  13. #1400
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    41
    Сообщений
    6,303
    Автор

    По умолчанию

    Нет

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения