Т.к. в другой теме не было отзывов о модели,сделал пак переездов по той же технологии,может кому и пригодится:
В пак входят однопутные переезды, переезды с одним шлагбаумом для двух- и многопутных участков и настилы,с углами примыкания дорог в 15,30 и 45 градусов.Настилы не являются переездом - трафик на них не реагирует.Кто уже скачивал - дорогу dor 1 нужно установить с переустановкой.
И первый пак дорог:
Дороги хочу продолжать делать с такой же разметкой,но с разными текстурами асфальта.
Demm, все твои дополнения красивые, но хотелось бы увидеть отдельный шлагбаум, который будет работать так же как светофоры для переездов Z7, которые включаются когда поезд наезжает на маркер.
Demm, все твои дополнения красивые, но хотелось бы увидеть отдельный шлагбаум, который будет работать так же как светофоры для переездов Z7, которые включаются когда поезд наезжает на маркер.
Поддерживаю! Очень не хватает шлагбаума, как свободного объекта, который можно было бы приставить к переездному светофору z7. Думаю, всего лишь скрипт для запуска/отпуска анимации взять от этих светофоров, и должно заработать
Demm, все твои дополнения красивые, но хотелось бы увидеть отдельный шлагбаум, который будет работать так же как светофоры для переездов Z7, которые включаются когда поезд наезжает на маркер.
Спасибо!Я и сам хотел бы отдельный шлагбаум - это бы в разы упростило задачи моделирования(всего-то один шлагбаум) и расстановки на карте.Но это вопрос к скриптёрам,возможно ли написать скрипт,чтобы он воздействовал на трафик,и захотят ли Они?
AlexeyK,эх-х-х,если бы пораньше,когда был только один переезд.А теперь в случае косяка придется всю кучу исправлять.
Санёк,теоретически попробовать сделать можно,но:во-первых нет текстур,во-вторых моя цель - карта,а не моделирование(во всяком случае,пока).Из-за неё,родимой,и пришлось моделить.
И для тех,кто не читал пост из другой темы,повторюсь: всвязи с тем,что у дорог нет стандартизации,данный вариант переезда возможно нормально использовать только с моими дорогами и нужно использовать маркеры z mrk от z7 pereezd.
Последний раз редактировалось Demm; 03.12.2010 в 18:52.
Поддерживаю! Очень не хватает шлагбаума, как свободного объекта, который можно было бы приставить к переездному светофору z7. Думаю, всего лишь скрипт для запуска/отпуска анимации взять от этих светофоров, и должно заработать
Тема эта уже обсуждалась здесь - http://trainsim.ru/forum/showthread....F0%E5%E5%E7%E4
Если просто взять скрипт от светофора и приделать его к шлагбауму, работать-то оно будет, но из-за отсутствия задержек на открытие/закрытие шлагбаума будет такая картина: Шлагбаум только дернулся вверх, открыться не успел, гаснут огни и машины начинают ехать. Скрипт надо переписывать, тогда все будет работать как положено. Оборудование переездов заградительными барьерами (УЗП) тоже потребует введения дополнительных задержек на их открытие. Скажу откровенно, смоделировать УЗП не составляет труда, но без полноценного скрипта, который будет управлять этим устройством, оно останется неработоспособным, т.е очередная модель в стол.
Текстура не совпадает. Перекрёсток хотелось бы не только Т но и Х. Четырёх полосные дороги не помешали бы, ну и перекрёстки к ним соответственно. Комплектный набор одной текстурой предпочтительнее груды некомплектных текстур. Спасибо, попробую на карте если переездные светофоры разыщу...давно ничего не строил, забыл что где лежит
Оборудование переездов заградительными барьерами (УЗП) тоже потребует введения дополнительных задержек на их открытие. Скажу откровенно, смоделировать УЗП не составляет труда, но без полноценного скрипта, который будет управлять этим устройством, оно останется неработоспособным, т.е очередная модель в стол.
Почему?Ведь если встроить УЗП в модель,то оно будет работать вместе со шлагбаумом.И пользуясь случаем,хочу сказать отдельное,спасибо,за идею с дорогами!
Сообщение от Pofig
Текстура не совпадает. Перекрёсток хотелось бы не только Т но и Х.
Извиняюсь!Перекрёстка в паке вообще не должно было быть,это я его по невнимательности вставил.Это была первая проба,которая мне вообще-то не очень понравилась:на нём машины колбасит.Просто удалите его.Да и незнаю,нужны ли они?
Сообщение от Pofig
Комплектный набор одной текстурой предпочтительнее груды некомплектных текстур.