Туториал здесь не надо... Кисточка для земли - это простейший объект, открой любой современный (build 2.9 и выше) как образец - и дерзай. Правило простое: 1024 пикселя = 10 метров на грунте при минимальном делении крутелки редактора (а большинство ее так и оставляют на минимальной, чтобы четче было), из этого определяешь размер деталек на рисунке, а то может из гравия песок для аквариума получиться! Остальные размеры карт земли приводятся к 1024 движком. Т.е. карта 2048 и карта 1024 должна охватывать одну и ту же площадь поверхности, просто на второй у тебя детали выйдут четче.
Если делаешь текстуру под насыпь, ОБЯЗАТЕЛЬНО добавлять BUMP-карту! Иначе при смене освещенности в течение суток насыпь и земля будут освещаться неодинаково и вылезет шов по краю сплайна. Я через это прошел, когда сделал свое первое звено в связке "рельсы-насыпь-грунт" (т.е. насыпь вместе с рельсами, и в коплект к ней - кисточка для подкраски земли).