Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 203 из 208 ПерваяПервая ... 103 153 193 201 202 203 204 205 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,021 по 2,030 из 2071

Тема: Грузовые вагоны для Trainz со скриптами.

  1. #1
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    Train Грузовые вагоны для Trainz со скриптами.

    Попробую здесь что то новое.
    work in progress

    На данный момент в разработке пак обновленных тележек модели 18-100 и 18-578 в различных вариациях (грязная, чистая, с надписями, ржавая)
    Обновление будет и на ДЛС. На последующую работу моих моделей и перекрасок из них негативно никак не повлияет. LODs присутствуют.
    Общее количество треугольников:
    модель 18-100 - 12220
    модель 18-578 - 12046
    Статус - готово.

    =======================================

    В разработке тележки для колеи 1067 мм


    =========================================

    Скачать:
    Открыть

    п.с.
    Спасибо Саньку и Меланжу за фотоматериал.
    Адаптация и настройка версии для Т12 TRam_





    Открыть
    Последний раз редактировалось WearsPrada; 08.11.2017 в 02:52.

  2. Сказали спасибо: (297)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #2021
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Код:
    <kuid2:506034:197521:3>
    Хоппер зерновоз 19-752 обновлен до билда 4.5 и отправлен на ДЛС.
    Список изменений:

    - билд 4.5
    - кары нормалей
    - сведены по цвету текстуры
    - формат trainzmesh
    - добавлен дефолтный груз Grain HP
    - исправлена настройка LOD's (теперь лодов 4 и они работают корректно)

    Позже будет обновлен под билд 4.6 с ПБР материалами.


  5. #2022
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Убрал обработку анимации штоков тормозных цилиндров для тех вагонов, которые ими не оборудованы - https://yadi.sk/d/1BAndQkahvo34w . Должно несколько уменьшить пролагивания в сценариях с большим количеством ПС. В дальнейшем думаю вообще всё там переделать по тому же принципу "обработки по-составно" как в сигнализации/маршрутизации, ибо текущий алгоритм делался более 10 лет назад и не совсем правильно обрабатывает удаление составов... Возможно верну назад раскачивание вагонов в составе игрока для 12ки.


  6. #2023
    Пользователь Аватар для Wayfo
    Регистрация
    28.04.2019
    Страна
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    48

    По умолчанию

    Подскажите, пожалуйста, можно ли в T.ANE убрать свечение колесных пар в ночное время? Если можно, расскажите подробней, как это сделать?

  7. #2024
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Установить вагоны старого образца, где есть это переключение. WearsPrada отказался от скриптового переключения, в надежде что ауран когда-нибудь наконец доберётся до шейдерного снижения яркости текстур отражения.

  8. Сказал спасибо:


  9. #2025
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    в надежде что ауран когда-нибудь наконец доберётся до шейдерного снижения яркости текстур отражения.
    Собственно с ПБР материалами это таки случилось в трс2019. В тане всё по прежнему переключается.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:20 ----------


  10. Сказал спасибо:


  11. #2026
    Разработчик Аватар для wladimir470
    Регистрация
    27.02.2017
    Страна
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,139

    По умолчанию

    На полувагонах с ПБР текстурами, для 19, тени непонятно как падают, с промежутками, как-будто запчасти от полувагона отдельно от вагона висят.

  12. #2027
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wladimir470 Посмотреть сообщение
    как-будто запчасти от полувагона отдельно от вагона висят.
    Лучше один раз увидеть, чем услышать. Я вот не понял о чем речь.

  13. #2028
    Разработчик Аватар для wladimir470
    Регистрация
    27.02.2017
    Страна
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,139

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Я вот не понял о чем речь.
    Завтра домой приду, покажу. От стоек, которые выступают, усиливают кузов, от них тени падают как-будто они отдельно от кузова висят. Может везде в 19 тени такие. С Праздником короче всех!

    ---------- Сообщение добавлено 05.08.2019 в 10:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено 04.08.2019 в 18:17 ----------

    Это у всех полувагонов так тени падают, а может и у других вагонов тоже, так модели сделаны:
    Открыть
    Последний раз редактировалось wladimir470; 04.08.2019 в 16:19.

  14. #2029
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Так и в ТАНЕ, это проблема игры.
    В противном случае, невидимые полигоны не нужно удалять при моделирование, но это неправильно, так ни в одной игре не делают. Вес всей модели сразу умножай на 2 а то и на 3.

  15. Сказали спасибо: (3)


  16. #2030
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wladimir470 Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Я вот не понял о чем речь.
    Завтра домой приду, покажу. От стоек, которые выступают, усиливают кузов, от них тени падают как-будто они отдельно от кузова висят. Может везде в 19 тени такие. С Праздником короче всех!

    ---------- Сообщение добавлено 05.08.2019 в 10:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено 04.08.2019 в 18:17 ----------

    Это у всех полувагонов так тени падают, а может и у других вагонов тоже, так модели сделаны:
    Открыть
    Возможно обшивку с каркасом соединяли не по привязкам а на глаз, и там щель. А игра решает, что пофиг, насколько маленькая щель, если есть щель, должен свет проходить.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения