да ещё вот что, я так понял что настройки стрелок сохраняются в сессии? а то я сорок с лишним стрелок настроил и сохранил просто маршрут без сессии и теперь там всё по дефолту...опять настраивать ...
да ещё вот что, я так понял что настройки стрелок сохраняются в сессии? а то я сорок с лишним стрелок настроил и сохранил просто маршрут без сессии и теперь там всё по дефолту...опять настраивать ...
Настройки стрелок - скины и расположение и тип переводного механизма - сохраняются в сессии карты. Уложенный путь и контроллер стрелки - в самом маршруте.
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!
Есть, мануал надо читать внимательно . Иконка с "глобусом" это делает.
-- Добавлено пользователем в 19:55 -- Предыдущее сообщение было в 19:50 --
Пользоваться так: открыть закладку настроечного меню (например, "шпалы" ), настроить. После этого нажать глобус, из выпадающего списка выбрать стрелку, на которую хочется скопировать данный скин. Повторить нужное число раз. Точно так же копируются боковины рельс. Приводы не копируются, так как их установка зависит от ориентации контроллера стрелки и кадра анимации.
-- Добавлено пользователем в 19:58 -- Предыдущее сообщение было в 19:55 --
В новой версии стрелочных переводов и контроллеров будет:
1) подмена прикрепленной насыпи (все новые версии рельсов содержат в том или ином виде насыпь) с выемкой под переводной механизм (синхронно со шпалами, а также вариант без насыпи для улиц и парков)
2) жесткая ссылка на контроллер. На практике случаются ситуации, когда на близлежащих стрелках на улицах и съездах путаются приводы.
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!
Я настраиваю цвет шпал на стрелках, чтобы они гармонировали со шпалами на путях. Но стоит посмотреть с другого ракурса - и стрелка либо светлая на темном фоне путей, либо наоборот. То есть, шпалы меняют цвет при изменении ракурса. Почему так?
Лучше БАМа - только АЯМ!
Разные алгоритмы просчета освещения на статике (Scenery) и сплайнах рельсов. Думаю, в новой сборке, где рельсы отражают небо, я этот баг устраню, но не факт, что полностью. Подозреваю, что там нормали на шпалах смотрят не туда, куда надо.
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!
Ну да, по-дефолту нормали в сплайнах обёрнуты относительно секущей плоскости. В ТСМовских рельсах это исправляется картой нормалей, которая доворачивает нормали боков шпал на 180 градусов.
Можно ли обойтись без карты, математически выкрутив нормали в Максе? Отличается освещение не только боков, но и верха шпал - они светлее сплайновых. Впрочем, новые секции все будут с насыпями, на насыпях не так заметно будет.
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!
Совершенно верно - не только серым, а вообще любым. Если не получится при переделке стрелок, буду действительно подгонять освещенностью. Крутить яркость в самой библиотеке не буду точно - теряется переносимость текстур с рельсов на стрелки. Впрочем, шпалы уже не получится использовать с карты рельс - раньше она поддерживала мозайку на длинных шпалах стрелок, а теперь - нет, я разместил шпалы у рельс на одной шкурке с металлом, для удобства перекраски. Итого теперь у рельса 2 шкурки - насыпь (или карта альфа-теней) и само звено.
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!