Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 29 из 30 ПерваяПервая ... 19 27 28 29 30 ПоследняяПоследняя
Показано с 281 по 290 из 293

Тема: Полезные объекты и другие дополнения для маршрутов

  1. #1
    Пользователь Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,883

    Building Полезные объекты и другие дополнения для маршрутов

    Комментарий администрации (Внимание! Ответ на этот комментарий приводит к блокировке пользователя)

    1. ak_timur:
    2. В теме размещаем ссылки на полезные и интересные объекты и комментарии к ним. Допускаются просьбы поправить битые ссылки. Любой оффтоп будет незамедлительно караться карточкой.
    Последний раз редактировалось ak_timur; 05.02.2014 в 09:06.

  2. Сказали спасибо: (4)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #281
    Пользователь Аватар для ВОВАН
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Russia, Moscow
    Сообщений
    618

    По умолчанию

    Новые машинки от Польских разработчиков

    http://trainzart.pl/downloads.php?cat_id=20&download_id=2124




    http://trainzart.pl/downloads.php?cat_id=20&download_id=2013




    http://trainzart.pl/downloads.php?cat_id=20&download_id=1757

  5. Сказали спасибо: (7)


  6. #282
    Пользователь Аватар для ВОВАН
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Russia, Moscow
    Сообщений
    618

    По умолчанию

    Машинки от Французов для TRS 19

    https://carvintagetrainz.wixsite.com/carvintage/copie-de-cadillacfleetwood1929

    Главная страница сайта со ссылками на все авто
    https://carvintagetrainz.wixsite.com/carvintage

  7. Сказали спасибо: (3)


  8. #283
    Пользователь Аватар для Трамвайный Панк
    Регистрация
    12.12.2012
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    31
    Сообщений
    321

    По умолчанию

    Итак, размашисто перекрестившись, выкладываю

    Стрелочные переводы и одиночные съезды 1/22, на основе проекта 2832.
    Количество текстур пока ограничено тремя, позже возможно сделаю дополнительные окрасы.



    Дополнение делалось под Trainz 2012 3.7, на TANE и 2019 работоспособность не проверялась.

    "...Железная дорога здесь своя, домашняя..." (с) С.Вершинин

  9. Сказали спасибо: (4)


  10. #284
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    r65_122_aca_vsp_blockc.tga
    r65_122_aca_vsp_blockd.tga
    r65_122_aca_vsp_blockzm.tga
    r65_122_aca_vsp_blockzs.tga
    r65_122_bca_bl1_blocka.tga
    r65_122_bca_bl1_blockc.tga
    r65_122_bca_bl1_lef.im
    r65_122_bca_bl1_rig.im
    r65_122_bca_bl2_blocka.tga
    r65_122_bca_bl2_blockc.tga
    r65_122_bca_bl2_lef.im
    r65_122_bca_bl2_rig.im
    r65_122_bca_bl3_blocka.tga
    r65_122_bca_bl3_blockc.tga
    r65_122_bca_bl3_lef.im
    r65_122_bca_bl3_rig.im
    r65_122_bca_ostrc.tga
    r65_122_bca_ostrf.tga
    r65_122_bca_ostr_rc.im
    r65_122_bca_ostr_rf.im
    r65_122_bca_vsp_blocka.tga
    r65_122_bca_vsp_blockc.tga
    r65_122_cs_bl1_lef.im
    r65_122_cs_bl1_lef_lod.im
    r65_122_cs_bl1_rig.im
    r65_122_cs_bl1_rig_lod.im
    r65_122_cs_bl2_lef.im
    r65_122_cs_bl2_lef_lod.im
    r65_122_cs_bl2_rig.im
    r65_122_cs_bl2_rig_lod.im
    r65_122_cs_bl3_lef.im
    r65_122_cs_bl3_lef_lod.im
    r65_122_cs_bl3_rig.im
    r65_122_cs_bl3_rig_lod.im
    r65_122_cs_ostr_blu_c.im
    r65_122_cs_ostr_blu_f.im
    r65_122_cs_ostr_gre_c.im
    r65_122_cs_ostr_gre_f.im
    r65_122_cs_ostr_red_c.im
    r65_122_cs_ostr_red_f.im
    r65_122_cs_ostr_yel_c.im
    r65_122_cs_ostr_yel_f.im
    r65_122_ostr_gre_c.im
    r65_122_ostr_gre_f.im
    r65_122_ostr_yel_c.im
    r65_122_ostr_yel_f.im
    Эти файлы имеют нулевую длину. Так и задумано? Мой КМ их не переварил.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:23 ----------

    И ещё, почему у остряков kind "scenery"?

  11. #285
    Пользователь Аватар для Трамвайный Панк
    Регистрация
    12.12.2012
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    31
    Сообщений
    321

    По умолчанию

    kemal, уже сообщили. При том, что у меня прекрасно всё работает.
    Дико извиняюсь за фальстарт.
    "...Железная дорога здесь своя, домашняя..." (с) С.Вершинин

  12. #286
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    Оно именно при запаковке побилось. Потому как там именно длина данных нулевая, что не тоже самое, что пустой файл.

  13. Сказал спасибо:


  14. #287
    Пользователь Аватар для Трамвайный Панк
    Регистрация
    12.12.2012
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    31
    Сообщений
    321

    По умолчанию

    kemal, я ожидал от ТРСа любых фортелей, но не биения при запаковке.
    Что касается "scenery" - это разве имеет какое-то принципиальное значение? Например, в неоконченных дореволюционных стрелках пришлось сделать "scenery" вместо "mesh", иначе ругалось на строку nightmode(остряки имели фонарь с ночным освещением). Я, наверно, скопировал оттуда, не поглядев.
    "...Железная дорога здесь своя, домашняя..." (с) С.Вершинин

  15. #288
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    Ну я просто из тех соображений, что mesh для этого больше подходит (я так понимаю, они сначала придумали аттач, а только потом ввели отдельный kind). А вот фонарь через ночную меш - оригинально, не подумал об этом.

  16. #289
    Пользователь Аватар для Трамвайный Панк
    Регистрация
    12.12.2012
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    31
    Сообщений
    321

    По умолчанию

    Исправленный файл.



    kemal, Сделал глупость - не хотел множить сущности, и запаковал все меши и текстуры в один ассет. Из-за размеров, видимо, и запаковалсь с ошибкой, посему пришлось положить его в виде папки. Пробовали на другом компе - вроде устанавливается нормально. Также по вашему совету переправил остряки на "mesh".
    "...Железная дорога здесь своя, домашняя..." (с) С.Вершинин

  17. #290
    Пользователь Аватар для antno
    Регистрация
    07.09.2014
    Страна
    Адрес
    Golitsyno
    Возраст
    35
    Сообщений
    37

    По умолчанию

    А есть опытные скриптовщики? Есть идея сделать один обьект но надо скрипт писать..

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения