Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 163 из 213 ПерваяПервая ... 63 113 153 161 162 163 164 165 173 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,621 по 1,630 из 2124

Тема: Система поездной и маневровой маршрутизации z7-xPath

  1. #1621
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    TRam_, в трс int и float имеют 32 бита, так что int далеко не 32768

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #1622
    Пользователь Аватар для NickLon
    Регистрация
    23.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,427

    По умолчанию

    Я разобрался в чем дело было. Там есть галка "не срабатывать на состав игрока". Игрок - это когда "следишь" за поездом, "усевшись в него", хоть и "выйдя наружу" затем: я думал, что если поезд под управлением команд - это не есть состав игрока.
    Но вот одну особенность обнаружил. Выполняется только одно дочернее правило после Overtaking at trackside. Чем это вызвано - не понял пока.

    -- Добавлено пользователем в 23:30 -- Предыдущее сообщение было в 23:24 --

    P.S. 11000 метров - сработало.
    Иногда мы принимаем такие решения, которым тараканы в голове аплодируют стоя.

  4. #1623
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NickLon Посмотреть сообщение
    Выполняется только одно дочернее правило после Overtaking at trackside. Чем это вызвано - не понял пока.
    вроде исправил - http://ifolder.ru/29148341

  5. Сказал спасибо:


  6. #1624
    Пользователь Аватар для CFM
    Регистрация
    05.10.2009
    Страна
    Адрес
    Кишинёв
    Возраст
    33
    Сообщений
    1,345

    По умолчанию

    Вова, а кривой расчёт длины маршрутов при их просчёте чем был вызван? Это получилось исправить?
    [B]Уже давно не ищу чертежи и размеры кабины ТЭ10М[/B]

  7. #1625
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CFM Посмотреть сообщение
    а кривой расчёт длины маршрутов при их просчёте чем был вызван?
    какой длины маршрутов? Который определялся в правиле определения кратчайшего из них? Вызван был тем, что я неправильно понимал работу функции определения расстояния - суммировал после каждого поиска, а суммировать не надо было. Но это поправлено в 3ей версии. Если ты о цифрах длины в будке - то это не длина маршрута, а длина пути, на который он строится. То есть команды Эрендира по этой цифре умеют определять, поместится ли поезд на нём или нет.

  8. Сказал спасибо:


  9. #1626
    Пользователь Аватар для tepaniko
    Регистрация
    01.08.2011
    Страна
    Адрес
    СПб
    Возраст
    41
    Сообщений
    224

    По умолчанию

    Подскажите такй момент работы с порталами
    имеем 2 станции - на концах порталы, принимающий и генерирующий
    генерируют исправно 2 состава с обеих сторон через каждые 10 минут
    первые позда едут исправно по xpath, все открывается и они уезжают в принимающий портал
    но поезда которые начинают следовать за ними не могут открыть почему то необходимые маршруты для проезда
    что исправить чтобы заработало, где собака порылась
    или я неправильно где то настроил работу

    п.с. такое ощущение что маршруты предидущего поезда не сбрасываються и база чтоли переполняется

    -- Добавлено пользователем в 12:45 -- Предыдущее сообщение было в 12:33 --

    или стрелки занимаються и другим не построить их маршруты, вобщем глова опухла уже

    -- Добавлено пользователем в 13:56 -- Предыдущее сообщение было в 12:45 --

    поставил правило порталов, добавил портал туда и состав
    потом при запуске сессии выдается такая ошибка - что сие значит и как решить

  10. #1627
    Пользователь Аватар для CFM
    Регистрация
    05.10.2009
    Страна
    Адрес
    Кишинёв
    Возраст
    33
    Сообщений
    1,345

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    какой длины маршрутов? Который определялся в правиле определения кратчайшего из них? Вызван был тем, что я неправильно понимал работу функции определения расстояния - суммировал после каждого поиска, а суммировать не надо было. Но это поправлено в 3ей версии. Если ты о цифрах длины в будке - то это не длина маршрута, а длина пути, на который он строится. То есть команды Эрендира по этой цифре умеют определять, поместится ли поезд на нём или нет.
    Ну помнишь, когда система после расчёта маршрутов не могла определить вариантный и основной из-за неточных данных о длине каждого из них, и, вместо основного собирала вариантный маршрут ("змейка")?
    То есть теперь можно с точностью до метра высчитать длину любого маршрута, любого приёмо-отправочного пути?
    Последний раз редактировалось CFM; 07.03.2012 в 14:52.
    [B]Уже давно не ищу чертежи и размеры кабины ТЭ10М[/B]

  11. #1628
    Пользователь Аватар для Ant.taranish
    Регистрация
    21.03.2011
    Страна
    Возраст
    34
    Сообщений
    582

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tepaniko Посмотреть сообщение
    что сие значит и как решить
    попробуй поставить последнюю версию библиотеки:
    http://narod.ru/disk/38303741001/SA3...y%203.cdp.html

    Цитата Сообщение от tepaniko Посмотреть сообщение
    имеем 2 станции - на концах порталы, принимающий и генерирующий
    на концах это как? Какие порталы используются? В случае с маркерными порталами (правило Un-portal) порталы-поглотители нужно ставить с учетом следующих условий:
    1) за маркером-порталом должен находиться светофор, до которого можно построить маршрут (на границе карты можно поставить проходной, настроенный как "маршрутный")
    2) перед маркером не должно быть проходного светофора (проходные не проверяют занятость пути за собой, соответственно после исчезновения поезда на нем останется гореть красный)
    3) от последней стрелки маршрута до маркера должно быть достаточно места, чтобы поезд освободил ее, прежде чем исчезнет (чтобы маршрут корректно разобрался).

  12. #1629
    Пользователь Аватар для tepaniko
    Регистрация
    01.08.2011
    Страна
    Адрес
    СПб
    Возраст
    41
    Сообщений
    224

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ant.taranish Посмотреть сообщение
    попробуй поставить последнюю версию библиотеки:
    http://narod.ru/disk/38303741001/SA3...y%203.cdp.html
    А что это за библиотека ?


    Цитата Сообщение от Ant.taranish Посмотреть сообщение
    на концах это как? Какие порталы используются?
    на концах - это 2 портала с одной станции - приним и генерир, и также с другой станции - чтобы навстречу друг-другу ехали
    порталы обычные portal basic - другие не нашел и не использовал пока что
    а unportal это где он такой есть ?

    кажись с 3 пунктом я тут и напортачил: я сделал маленькие расстояния до поглощающего портала, что поезд въезжает, а остальные вагоны еще по стрелке едут

  13. #1630
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tepaniko Посмотреть сообщение
    А что это за библиотека ?
    ошибка, которая высвечивается - это не с xPath, а со скриптом раскачивания вагонов связана. По ссылке - более работоспособная её версия, поддерживающая пропадание вагонов в портале.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения