Странно.Даже альфа канала нет в самом 3дс максе...бывало у меня такая фигня,решить не с мог.и была еще аналогичная проблема,некоторые детали полностью без альфы просвечивали вовсю
Нужно поставить при экспорте галочку use default material color. Тогда не будет прописывать альфу. И еще без этой галочки модель становится паскудно выглядеть(засветка).
Последний раз редактировалось dvigatel; 06.09.2010 в 17:13.
И еще без этой галочки модель становится паскудно выглядеть(засветка).
да не в этом дело. надо тут http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i...46829.jpg.html нажать на белый квадратик (возле specular) и выбрать там чёрный цвет. Тогда блестеть не будет.
И ещё желательно в верхних 2-х серых квадратиках белый указывать. Но это уже по желанию.
Здраствуйте, у меня такая проблема в общем при експорте не выдает ни каких ошибок, названия материалов заданы правильно, но в трейнзе модель получаеться всегда серого цвета.Помогите чем сможите буду благодарен за все возможные ответы.
Ага, то есть если Specular - черным, то блестеть не будет?! Эта галочка очень важная, только БЕЗ нее параметры блеска НАСТРАИВАЮТСЯ, иначе он всегда дефолтный, такой как стоит изначально в материале, получается.
Сейчас как раз копаюсь в похожих делах.... Проверим!
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!