New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 15

Тема: Создание моделей в blender

  1. #1
    Алёха
    Гость

    Unknown Создание моделей в blender

    Есть такая програмка-blender-аналог з-дэ макса. Как саздавать модели в этой програмке? у меня версия 2.5.

  2. # ADS
    Реклама


    N3v New

     

  3. #2
    Разработчик Trainz UP Аватар для Razor
    Регистрация
    23.09.2009
    Страна
    Адрес
    Узловая
    Возраст
    34
    Сообщений
    722

    По умолчанию

    У нас спец по блендеру борис-proton.

  4. #3
    Разработчик Trainz UP Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,153

    По умолчанию

    в этой программе уже создан целый лок - 2тэ121.
    Исходник выложен тут:
    http://model.trainzup.com/
    Я юзаю Blender 2.49, т.к. версия 2.5. еще не стабильная, к тому же она более медленная. Версия 2.49 работает даже на самых слабых ноутах.
    В нем есть все для создания локов - анимация, запекание, прямой экспорт в Auran im файлы (модели игры).

    Сейчас я делаю в нем же кабину 2тэ121.

    Вопрос "как создавать модели" в этой программе немного улыбнул.
    Пишу ответ по пунктам.
    1. Русскоязычный сайт http://blender3d.org.ua/
    2. Родной сайт http://www.blender.org/
    3. Книжка на русском http://www.ozon.ru/context/detail/id/4446099/
    4. Два месяца на изучение программы и осваивание моделирования в Blender.
    5. и самое главное - наличие желания.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  5. #4
    Пользователь Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Адрес
    Краматорськ
    Сообщений
    5,397

    По умолчанию

    Борис, не много ламерский вопрос... а если имея знания 3dsMax в блендере проще моделить? Не будет эффекта "с нуля"? Спрашиваю, потому что работаю на ноуте, так тот мне 4-7 FPS выдает... невозможно нормально делать модель в 3dsMax.

  6. #5
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    Обычно наоборот, сложнее. Сказываются привычки, постоянно рука тянется не туда. Скачай книжку, просмотри, там для себя поймешь, стоит ли потратить время на изучение - привыкание или использовать это время для создания моделей привычным способом, хоть и с 4-7 фпс.

  7. #6
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    29
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    Хорошая программа, с нее начинал 3д моделить. НО немного туповатая. Например, чтобы скопировать грань, нужно выбирать Extruge, но рендер понравился.

  8. #7
    Разработчик Trainz UP Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,153

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    Борис, не много ламерский вопрос... а если имея знания 3dsMax в блендере проще моделить? Не будет эффекта "с нуля"? Спрашиваю, потому что работаю на ноуте, так тот мне 4-7 FPS выдает... невозможно нормально делать модель в 3dsMax.
    Я писал что осваивать прогу нужно месяца 2 (но это я уложился за столько, особо я не спешил, большинство освоит за 2 недели). Освоить новую прогу 3d моделирования, это не хухры мухры, это тебе не графический редактор освоить. Тем более что у Blender совсем другая концепция интерфейса. Но она настолько хорошо продумана, что обеспечивает большую скорость моделирования и удобство.
    Например - чтобы что-то сделать в максе тебе нужно лазать по свиткам, а в Blender'е нужно всего-лишь вызвать комбинацию горячих клавиш, там все на них. Плюс к этому интерфейс можно менять практически до неузнаваемости, создавать любую конфигурацию - кому как удобно.

    Я выбрал эту программу за:
    - нетребовательность к ресурсам - 2.49 шурует даже на слабых ноутах,
    - за удобство работы и более удобный процесс моделирования,
    - за безглючность - ни разу не было сбоя из-за которого например нельзя потом открыть файл как в максе,
    - в ней есть все, что нужно для моделирования локов.
    - совместимость с другими форматами;
    - поддержка (есть много статей, уроков, примеров, учебников, есть сайты сообществ)
    - постоянное развитие (постоянно выходят обновления и новые версии).
    - абсолютную бесплатность и 100% OpenSource (т.е. мне не нужно выкладывать 90 000 - 120 000 рублей за лицензионный 3DMax. Для кого-то это несущественно, но у меня свои тараканы).

    Сейчас меня закидают помидорами максеры, но скажу лишь то, что это лично мой опыт и лично мое мнение. Я взял эту прогу и освоил с нуля. После этого я ее так полюбил что не перейду на макс, даже если мне подарят лицензионный макс. Это личное дело вкуса каждого человека, дело предпочтений, удобств и привычек.

    -- Добавлено пользователем в 17:17 -- Предыдущее сообщение было в 17:15 --

    Цитата Сообщение от dvigatel Посмотреть сообщение
    Хорошая программа, с нее начинал 3д моделить. НО немного туповатая. Например, чтобы скопировать грань, нужно выбирать Extruge, но рендер понравился.
    Видно что ты пишешь не разобравшись. Чтобы скопировать грань, нужно ее выбрать правой кнопкой мыши и нажать Shift + D. Все!!! Никаких свитков и длинных меню.

    Или Extrude. Выбираешь грань и нажимаешь E. И все!

    -- Добавлено пользователем в 17:19 -- Предыдущее сообщение было в 17:17 --

    Лучше посмотрите несколько видеоуроков. Их сейчас великое множество в инете. И решите каждый для себя - это для Вас или не для Вас.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  9. Сказали спасибо: (2)


  10. #8
    Алёха
    Гость

    По умолчанию

    ой, у меня тоже 2.49

    -- Добавлено пользователем в 19:02 -- Предыдущее сообщение было в 18:59 --

    А инстукцию можешбь выложить в формате текстового документа и русификатор пожалуйста

  11. #9
    Пользователь Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Адрес
    Краматорськ
    Сообщений
    5,397

    По умолчанию

    Алёха, вот, читай внимательнее.
    Цитата Сообщение от proton2 Посмотреть сообщение
    1. Русскоязычный сайт http://blender3d.org.ua/
    2. Родной сайт http://www.blender.org/
    3. Книжка на русском http://www.ozon.ru/context/detail/id/4446099/
    4. Два месяца на изучение программы и осваивание моделирования в Blender.
    5. и самое главное - наличие желания.

  12. #10
    Алёха
    Гость

    По умолчанию

    А как скачать?

    -- Добавлено пользователем в 08:18 -- Предыдущее сообщение было в 08:10 --

    И как продвигается соэдание каьины 2ТЭ121

+ Ответить в теме
Загрузить фото

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения