Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 51 из 145 ПерваяПервая ... 41 49 50 51 52 53 61 101 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 501 по 510 из 1446

Тема: Вопросы по Auran GameScript

  1. #501
    Разработчик Аватар для SHEP Rom
    Регистрация
    17.03.2011
    Страна
    Адрес
    Днепропетровщина
    Сообщений
    2,378

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rokky Посмотреть сообщение
    Бл, я с этими скриптами точно с ума сойду.
    Вот в этом я тебя опередил. Ситуация аналогична.
    Trainz 2012, T:ANE - AURAN Registered license. "Пилите, Шура, она золотая"

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #502
    Пользователь Аватар для Rokky
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Казахстан, Экибастуз
    Возраст
    38
    Сообщений
    1,188

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Зато потом сможешь хвастаться "я умею программировать на Java "
    Или дулю воробьям крутить начну. Сложно всё это, не моё, я лучше гайки крутить, да придумывать как реализовать в "железе", образно выражаясь.
    Здесь могла быть ваша реклама.

  4. #503
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    вот поэтому скриптёров и программистов постоянно не хватает

  5. #504
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Да. Нас таких сумасшедших немного

  6. #505
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Возможно ли по условию, что в составе нет локомотива и вагон обездвижен, отключать физику?
    В дэфолтном скрипте одного вагона нашел интересный блочек по отключению физики, но там условие неясное.

    Кусок скрипта покажу завтра, инета дома нет.
    506034

  7. #506
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    отключать можно, с помощью Train.EnablePhysics(bool ) . Только отключается на всём поезде, перемещаться по карте состав с отключенной физикой не может. Только стоит.

  8. #507
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Вова, если это проработать на всех вагонах, эффективность и производительность увеличится? Просто я не совсем в этом разбираюсь, но пологаю есть "побочные" моменты такого отключения.

    И еще.... как идея с линковкой одного общего скрипта на все вагоны, т.е. одна библиотека скриптов для всех типов вагонов и в каждом ассесте лежит скриптик с присоединением одного основного скриптового ассеста?
    506034

  9. #508
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Просто я не совсем в этом разбираюсь, но пологаю есть "побочные" моменты такого отключения.
    проще сделать правило "включения/отключения" составов и применять его в сценариях или сессиях.
    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    как идея с линковкой одного общего скрипта на все вагоны, т.е. одна библиотека скриптов для всех типов вагонов и в каждом ассесте лежит скриптик с присоединением одного основного скриптового ассеста?
    если отказаться от поддержки 2010ой версии трейнза (т.к. с правкой билда вагоны там уже не заработают) можно.

  10. #509
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,555

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    т.к. с правкой билда вагоны там уже не заработают
    Это почему?

  11. #510
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    потому что внешнюю линковку скриптов аурановцы ввели ещё в 2009, но в 2010 они её поломали, исправили в 12ке.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения