Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 3 из 145 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 53 103 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 1446

Тема: Вопросы по Auran GameScript

  1. #21
    Пользователь Аватар для Damien Zhar
    Регистрация
    27.12.2009
    Страна
    Адрес
    Между Сав. вокзалом и Лобней
    Сообщений
    330

    По умолчанию

    Ужас. А при чём тут Gamescript? Если я не ошибаюсь наклонка вагонов пишется не скриптом, а в конфигурации вагона. Посмотрите в том составе как прописано. Тут ещё где то были наработки по наклону и качанию составов.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #22
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    скриптом тоже можно. Открывай скрипт в блокноте, и ищи там функцию Init и прописывай там

    SetRollBasedOnTrack(20);

    Число подбираешь. (чем больше - тем сильнее наклон). Если при 20 вагон вовсе начинает вращаться, ставь 3.

  4. #23
    Пользователь Аватар для Volkman
    Регистрация
    25.03.2010
    Возраст
    28
    Сообщений
    564

    По умолчанию

    TRam_ что то я не совсем понял как, можно подробней?

  5. #24
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Какой тэг или блок отвечает за расход топлива?
    506034

  6. #25
    Пользователь Аватар для amd103
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,022

    По умолчанию

    Это делается скриптом, соответственно, зависит от скрипта, который ты используешь.

  7. #26
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    Какой тэг или блок отвечает за расход топлива?
    в скриптах DLC

    fuel_consume_speed - расход в юнитах/секунду на холостом
    fuel_consume_speed_k - прибавка к расходу при добавлении одной позиции


    Это делается скриптом, соответственно, зависит от скрипта, который ты используешь.
    Миха, Миха.. Это ж ты писал, что ж не отвечаешь.

  8. #27
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от amd103 Посмотреть сообщение
    Это делается скриптом, соответственно, зависит от скрипта, который ты используешь.
    В том то и дело, что скрипта то нет... использую какой то старый. Вот. А в CCG ничего поэму поводу не сказано... Нужна помощь в скриптовании локомотива ЧМЭ3. Кому интересно и не сложно прошу помочь мне в этом. Просто коробок на колесах делать не охота...
    506034

  9. #28
    Пользователь Аватар для amd103
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,022

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Миха, Миха.. Это ж ты писал, что ж не отвечаешь.
    ммм, это было так давно, что лучше не спрашивать меня об этом
    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    В том то и дело, что скрипта то нет... использую какой то старый. Вот. А в CCG ничего поэму поводу не сказано...
    Раз старый, то скорее всего DLC. А в ССГ и не будет сказано, ибо по умолчанию в ТРС никакого расхода нет.

  10. #29
    Пользователь Аватар для релейщик-автоматчик
    Регистрация
    06.05.2010
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    34
    Сообщений
    209

    По умолчанию Вопросы по Auran GameScript

    Начал делать функции,которые требуют использование массивов и возник вопрос: как создать 2х мерный массив?

  11. #30
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    создать массив элементов класса, у которого внутри публичный 1-мерный массив.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения