Я тоже сторонник того, что раскачка это зло. Но мне нужна вибрация от каких-то работающих агрегатов, а самое главное, хочу сделать то, о чем мечтал еще очень давно, чтобы при наезде на стык (читай — воспроизведении звука одного этого "ТУХ!"), лок пошатывало и у него скрипело че-то внутри от этого дела. Плюс, стрелки. Короче, надо ставить эксперименты и делать это нормально. Если честно, мне не нравится эта раскачка даже в ВЛ10. Там хорошо сделаны опять же вибрации и прочее, но корабль во время движения откровенно бесит.
Кто-нибудь в курсе как эту чихарду лечить? Вылазит жук в ТАНЕ. Скрипт ЧМЭ5.
Config.txt/Scripts.gs Code:
ZLocomotiveLLCType2DLC_CHME5 : GameObject::AddHandler> Could not find handler $void@ZLocomotiveLLCType2DLC_CHME5::AnyEnterH(Mess age) (file gs.gs) " Stack dump: function $void@GameObject::AddHandler(GameObject,string,str ing,string), line -1 function $void@ZLocomotiveLLCType2DLC_CHME5::Init(), line 1978 function $void@MeshObject::Init(Asset), line 347 function $void@TVRController_Locomotive2::Init(Asset), line 173
Отключать эту строку комментарием, т.к. она подключает обработчик, которого не существует. Но для этого нужны исходники скрипта, конечно же.
Если скрипт скомпилирован в gse - нереально. Если есть исходники в виде gs - попробовать можно.