Как именно надо связывать CabinData и скрипт Locomotive?
Прописал это:
В Init это:Код:public ep2kcabindata cab;
И вот, он видит эту CabinData, но такое чувство, что он один раз цепанул значение переменной там и не получает ее новые значения. Тестово закинул PlaySound в цикл, где сделал if (cab.w2023) {сам звук}, если я изначально пишу в CabinData, что этот w2023 = true; то он играет, но стоит мне изменить это значение из скрипта кабины, то ничего не меняется. Как вот сначала прочитал значение, так и есть.Код:cab = new ep2kcabindata();