New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 35

Тема: Статья о материалах, поддерживаемых Trainz

  1. #1
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    30
    Сообщений
    16,133

    По умолчанию Статья о материалах, поддерживаемых Trainz

    Написал статью о материалах. Для того, чтобы все описанные в ней свойства работали, необходимо в окне экспорта убрать следующие галочки:


    Архив здесь

  2. Сказали спасибо: (7)


  3. # ADS
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много


    N3v New

     

  4. #2
    Пользователь Аватар для Чингиз-хан
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    294

    По умолчанию

    Спасибо за урок.

  5. #3

    Broken Материалы подержывамые Trainz.

    Здраствуйте, у меня такая проблема, я не знаю где мне взять материалы подержывамые Trainz (ну из суфиксом m.), а то при експорте в .im, у меня выдает кучу ошибок повязаных с материалом, а в самой игре модель поевляеться без текстуры и цвет у ней какой та серий. Пожалуйста, помогите, а то я перепробывал все способы и нечево не получается.Заране благодарен за все возможние ответы.

  6. #4
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    29
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    Поддерживаются материалы типа standart и multi/sub object. Если 2009 макс, можно их не называть.

  7. #5
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    30
    Сообщений
    16,133

  8. Сказали спасибо: (2)


  9. #6
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    29
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    Нужная весщь

  10. #7
    Пользователь Аватар для GOnn
    Регистрация
    12.11.2010
    Страна
    Адрес
    TRS.
    Сообщений
    675

    По умолчанию

    Не очень понял,что это?
    нужна режимка Белора - Армавир

  11. #8
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    30
    Сообщений
    16,133
    Автор

    По умолчанию

    Описание, что можно настраивать в материалах перед экспортом моделей в трейнз. Расширенное опытными фактами это http://faq.trainsim.ru/index.php/%D0...BB%D0%BE%D0%B2

  12. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dvigatel Посмотреть сообщение
    Поддерживаются материалы типа standart и multi/sub object. Если 2009 макс, можно их не называть.
    Ага я понял тоесть ето должно выглядить примерно так 'название текстуры.m.onetex'.

  13. #10
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    29
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    Только не в коем случае керилица!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения