Перед вами 4 одинаковых вагона. Не смейтесь, они действительно одинаковы
А по теме - они используют набор текстур, которые идут не одной библиотекой, а абсолютно независимо, по одной библиотеке на каждую перекраску. Выбираются они в "свойствах".
Очень удобно - скачивать надо только текстуры, если куида нужной не оказалось - ничего страшного, останется основная.
Соответственно в библиотеке на вагон содержится
1) основная текстура кузова
2) текстура двери
3) текстура тележки
То есть не надо делать отдельные паки тележек, паки вагонов... Нужно только сделать по 2 куида (куид-библиотека и куид-пустышка, необходимый для поиска ) на перекраску.
Автор данной идеи - varz, я же всего лишь пытаюсь её максимально оптимизировать.
И идея номер 2, которую ещё не закончил (в смысле всё работает, но не так экономично как требуется)...
Библиотека текстур отражения. Её я уже показывал в теме "свежеворованной тележки", но теперь покажу ещё раз.
Солнечный день, отражение
Пасмурный день, отражение
Ночь, суслика не видно но он есть (черное отражение)
Вопрос - нужно ли это, или нет?
Да, тележка ЛОДиорванная, вблизи выглядит так
Последний раз редактировалось TRam_; 28.06.2010 в 22:59.
Про библиотеки - очень полезно. Про отражение - только если экономично. Класс-тема, нужно только подробный тутор написать, чтобы все до последнего гоблина так делали и не говорили муу, хрюю, сложно, я не потянууу...
Идея однозначно хорошая! Наверное, и "альфа-номера" позволяет делать несколько удачнее (а именно, на многих локомотивах ситуация такая, что интервалы между цифрами на номерах РАЗНЫЕ, а кубики под альфа-номера на модели стоят с ОДИНАКОВЫМ) .... Хочу научиться!
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!
Разве что отключаемой функцией. А вот на наших стрелках Володя приписал отличную команду "скопировать настройку на стрелку №....." . Полагаю, здесь это тоже было бы лучше, чем рандом.
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!