Занялся созданием дополнений.
Вот моя первая модель, делал по видеоурокам denlog'а. Не судите строго, первая модель все таки .
Делал за час . Потом выложу следующие (пока есть только эта).
Скриншот (из 3D Max'а):
Двери и окна лучше сделать не накладыванием сверху полигона, а вырезанием области нужной формы (cut) и последующим выдавливанием (Extrude)
не всегда. Тут зависит от последующей глючности данных двух полигон в игре (так как чем они ближе, тем больше будут мерцать и просвечивать друг сквозь друга). Если глючность не сильная, то экономичнее как раз сверху наложить, чем резать дырку. Но не забываем об удалении лишних полигон - дно у домика и торцы окон и дверей, прижатые к стене, должны удаляться!
Делай что-нибудь более реальное, с текстурами реальных построек.
Вот честно тебе скажу - я бы это не качал...
Пока самое более менее что-то это первый скрин
Текстурочки раскинь по модели корректно, ну и геометрию поправь, вот для начала что нужно, и потом, есть же куча материала в сети, выбери что то более внятное.
Pumatex, Ты не обижайся, но ето ужас. я конечно не тот кто тебя должен судить, но с размерами текстур ты работал в слепую. Как так можно не приметить размер двери и окон. Ты не учел пропорции и размеры крышы! Сори но я не буду качать. Хотя лестница очень даже...
P.S Какой у тебя 3DSmaX