Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 8 из 18 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 10 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 177

Тема: Кабина и ее создание

  1. #71
    Пользователь Аватар для Nemo
    Регистрация
    10.03.2010
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rokky Посмотреть сообщение
    а разве не эта функция освещает текстуры - SetTextureSelfIllumination(textureName,(light/255.0)*r,(light/255.0)*g,(light/255.0)*b)?. SetCabLightIntensity (float intensity) задаёт освещённость всей кабины
    Ха, то есть если у меня есть машинное и кабина, и я хочу, чтобы свет в них включался по отдельности, о SetCabLightIntensity можно забыть и пользоваться только SetTextureSelfIllumination ?

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #72
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    34
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Просто SetTextureSelfIllumination действует на одну текстуру (только) поэтому слишком долго включать самосвечение для всего подряд. Лучше для "всех" устанавливать SetCabLightIntensity, а для светильников и лампочек - SetTextureSelfIllumination

  4. #73
    Пользователь Аватар для Nemo
    Регистрация
    10.03.2010
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Лучше для "всех" устанавливать SetCabLightIntensity
    Да, и тогда свет включится не только в кабине, но и в машинном, причём цвет свечения задать нельзя. А в большинстве кабин этот цвет жёлтый. Поэтому для меня больше подойдёт SetTextureSelfIllumination()...

  5. #74
    Пользователь Аватар для Rokky
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Казахстан, Экибастуз
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,188

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nemo Посмотреть сообщение
    Да, и тогда свет включится не только в кабине, но и в машинном, причём цвет свечения задать нельзя. А в большинстве кабин этот цвет жёлтый. Поэтому для меня больше подойдёт SetTextureSelfIllumination()...
    Nemo, это спорный вопрос. При использовании SetTextureSelfIllumination надо подгрузить и осветить кучу текстур, не вызовет ли это небольшого подвисания игры... Если речь идёт о модели кабины и машинного расположенных в модели локомотива то это вполне подойдёт, но если речь идёт о модели кабины и машинного в качестве interior, то стоит подумать, см. выше.
    Здесь могла быть ваша реклама.

  6. #75
    Пользователь Аватар для Nemo
    Регистрация
    10.03.2010
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rokky Посмотреть сообщение
    если речь идёт о модели кабины и машинного в качестве interior
    Именно. Для меня важно качественное ночное освещение, по-другому этого никак не получить. Вряд ли что-то сильно зависнет, но если даже на доли секунды и, то ехать (ну или стоять) с нормальным распределением и цветом света будем неизмеримо дольше, чем смотреть эти ничего не значащие микросекунды в висящий ТРС.

    -- Добавлено пользователем в 17:20 -- Предыдущее сообщение было в 17:18 --

    Цитата Сообщение от Rokky Посмотреть сообщение
    осветить кучу текстур
    Тем более их всего штук 10 (правда больших), не очень много для обработки. Не 100 ведь.
    Надо, в общем, экспериментировать

  7. #76
    Пользователь Аватар для Rokky
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Казахстан, Экибастуз
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,188

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nemo Посмотреть сообщение
    Надо, в общем, экспериментировать
    Просьба, сообщи, пожалуйста, о результате. Интересно...
    Здесь могла быть ваша реклама.

  8. #77
    Пользователь Аватар для Razor
    Регистрация
    23.09.2009
    Страна
    Адрес
    Узловая
    Возраст
    38
    Сообщений
    722

    По умолчанию

    Pivot надо переместить в место, где будет ось вращения.... если не ошибаюсь...

  9. #78
    Пользователь Аватар для S.T.A.L.K.E.R.
    Регистрация
    02.12.2010
    Адрес
    Пермский край
    Возраст
    31
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    Помогите пожалуйста. Как сделать, чтобы:
    1) Включать прожектор тумблером
    2) Поднимать пантографы тумблерами
    3) Включать БФ тумблерами
    4) Окно при отодвигании не возвращалось назад

  10. #79
    Пользователь Аватар для ТЭП70
    Регистрация
    20.01.2010
    Страна
    Адрес
    г.Киров
    Сообщений
    231

    По умолчанию

    S.T.A.L.K.E.R., ты ошибся темой, тебе сюда
    <kuid:520243:*****>

  11. #80
    Пользователь Аватар для Razor
    Регистрация
    23.09.2009
    Страна
    Адрес
    Узловая
    Возраст
    38
    Сообщений
    722

    По умолчанию

    Почему же не туда? он спрашивает как в максе и в конфиге сделать это я так думаю....

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения