New

+ Ответить в теме
Страница 25 из 26 ПерваяПервая ... 15 23 24 25 26 ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 250 из 257

Тема: "Запекание" текстур.

  1. #241
    Пользователь Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Адрес
    Краматорськ
    Сообщений
    5,332
    Автор

    По умолчанию

    Способов много. Суть в удобстве работы с текстурами в перспективе. Я практически всегда делаю .psd текстуру, в которой может быть 100 слоев с различными элементами, фильтрами и т.д., своего рода исходник текстуры.

  2. Сказали спасибо: (2)


  3. # ADS
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Сообщений
    Много


    N3v New

     

  4. #242
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,544

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volk X Посмотреть сообщение
    Почему так меняется яркость и даже цвет в какой-то мере после запекания текстуры?
    Было так:
    https://ibb.co/Vp83C5W
    Стало так:
    https://ibb.co/NC0xhWv
    Запекалось по этому уроку:
    https://www.youtube.com/watch?v=2nf4WZirc6o
    В уроке он силу источника света увеличивает, ну вот тебе и увеличение яркости. Верни multiple на единицу, может понравиться. Ещё вариант опустить гамму, погугли как. Вообще, стандартный рендер хорошо рендерит только normal bump и ambiend occluson. Для всего что с цветом, лучше использовать Corona или VRay.

  5. Сказали спасибо: (2)


  6. #243
    Пользователь Аватар для Yomanidol
    Регистрация
    23.03.2019
    Страна
    Адрес
    Київ
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    А кто то запекал со светом в vray?А то что то не очень получается.

  7. #244
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,544

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yomanidol Посмотреть сообщение
    А кто то запекал со светом в vray?А то что то не очень получается.
    А что именно не выходит, в чём проблема?

  8. Сказал спасибо:


  9. #245
    Пользователь Аватар для Yomanidol
    Регистрация
    23.03.2019
    Страна
    Адрес
    Київ
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    Проблема в том что, либо пересвет, либо темная стенка.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:35 ----------

    1.Это уже после запечки, а вторая с включеним DXMode.

  10. #246
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,544

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yomanidol Посмотреть сообщение
    Проблема в том что, либо пересвет, либо темная стенка.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:35 ----------

    1.Это уже после запечки, а вторая с включеним DXMode.
    https://ibb.co/jHS8F4z https://ibb.co/sbCccjZ
    Как ты свет поставил, таким результат и будет. Добиться нужного результата с синтетическим светом - очень и очень сложно. Лично я использую HDRI освещение, с синтетикой добиться сопоставимого результата сложно. Посмотри вот эти видосы:


    Последний раз редактировалось Volaner; 14.03.2020 в 11:41.

  11. Сказали спасибо: (2)


  12. #247
    Пользователь Аватар для Константин)
    Регистрация
    24.02.2020
    Страна
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    86

    По умолчанию


    Здравствуйте. Пока работал в 3ds max 2009 заметил что при запекании появляются так называемые "трещины" как от них избавится? Настройки запечки такие же как на первом сообщении в этой теме.
    Обычно тут пишут чтото умное...

  13. #248
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,544

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Константин) Посмотреть сообщение
    http://vfl.ru/fotos/5792e08630735966.html
    Здравствуйте. Пока работал в 3ds max 2009 заметил что при запекании появляются так называемые "трещины" как от них избавится? Настройки запечки такие же как на первом сообщении в этой теме.
    Пэддинг надо выставить на 4 пикселя. И соответственно, расстояние между деталями на UVW развёртке должно быть не менее этой величины.



    И у тебя абсолютно не настроены группы сглаживания, ничего путного ты так не запечёшь. У тебя на морде так и будет лесенка

  14. Сказал спасибо:


  15. #249
    Пользователь Аватар для Константин)
    Регистрация
    24.02.2020
    Страна
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    86

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Константин) Посмотреть сообщение
    http://vfl.ru/fotos/5792e08630735966.html
    Здравствуйте. Пока работал в 3ds max 2009 заметил что при запекании появляются так называемые "трещины" как от них избавится? Настройки запечки такие же как на первом сообщении в этой теме.
    Пэддинг надо выставить на 4 пикселя. И соответственно, расстояние между деталями на UVW развёртке должно быть не менее этой величины.

    http://images.vfl.ru/ii/1591495897/2...d/30738734.jpg

    И у тебя абсолютно не настроены группы сглаживания, ничего путного ты так не запечёшь. У тебя на морде так и будет лесенка
    Да на морду пофиг, я про сам рельсосмазыватель(ну точнее его мешь), да и если включу сглаживание оно у меня округлится.... Пэддинг у меня стоит 4, все как у вас на скрине.
    Обычно тут пишут чтото умное...

  16. #250
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,544

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Константин) Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Константин) Посмотреть сообщение
    http://vfl.ru/fotos/5792e08630735966.html
    Здравствуйте. Пока работал в 3ds max 2009 заметил что при запекании появляются так называемые "трещины" как от них избавится? Настройки запечки такие же как на первом сообщении в этой теме.
    Пэддинг надо выставить на 4 пикселя. И соответственно, расстояние между деталями на UVW развёртке должно быть не менее этой величины.

    http://images.vfl.ru/ii/1591495897/2...d/30738734.jpg

    И у тебя абсолютно не настроены группы сглаживания, ничего путного ты так не запечёшь. У тебя на морде так и будет лесенка
    Да на морду пофиг, я про сам рельсосмазыватель(ну точнее его мешь), да и если включу сглаживание оно у меня округлится.... Пэддинг у меня стоит 4, все как у вас на скрине.
    Выложи скрины кейджей, в местах где линии.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения