Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 2 из 26 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 257

Тема: "Запекание" текстур.

  1. #11
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Не. Навряд ли. Ты начни делать, в процессе разберешься. Главное что ты суть понял.
    506034

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #12
    Пользователь Аватар для AlexanderGn
    Регистрация
    08.12.2009
    Возраст
    32
    Сообщений
    751

    По умолчанию

    На фототекстуре например одна гайка нарисована на все 8, а на склейку макс перенесет все 8 отдельно, так?
    Да. Автоматическая развертка на то и автоматическая, что не допускает перехлестов (overlap). Но ей надо пользоваться аккуратно, т.к. некоторые полигоны она любит больше, чем другие, и, скажем, какое-нибудь мелкое зеркало на локомотиве может быть на развертке больше, чем морда этого самого локомотиво.

  4. #13
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Skif, AlexanderGn верно говорит. Я просто сразу не понял.
    506034

  5. #14
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    да, на скрине 12 пометь кнопку сохранения. А то не сразу доходит, что именно сохранять

  6. #15
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Все )))) Обновил, и дал прямую ссылку к архиву.
    506034

  7. #16
    Пользователь Аватар для AlexanderGn
    Регистрация
    08.12.2009
    Возраст
    32
    Сообщений
    751

    По умолчанию

    Лучше кнопкной сохранения вообще не пользоваться, а брать готовый результат из файла, в который он и сохраняется. Frame Window тут вообще просто для визуального контроля процесса, а не для вывода результата.

  8. #17
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Кстати да. Просто нужно добавить Compleete map в настройках вывода. Вот скрин как и что...
    506034

  9. #18
    Пользователь Аватар для Skif
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Минск
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,368

    По умолчанию

    Обойти глюки с тем, что некоторые детали получаются левого размера, как оказалось, просто: запекать текстуры в несколько заходов, а потом "склейку" соорудить в фотошопе, перетаскивая сгенерированные кусочки в произвольные места. Единственная трудность - вспомнить, что где лежало на карте при запекании и перетащить на новое место.


    Вопрос: Можно ли перенести на текстуру изображение ребер из редактора Unwrap UVW ? Чтобы на текстуре хорошо заметным цветом (в идеале - на новый слой или отдельный файл) были видны ребра деталей.
    Последний раз редактировалось Skif; 21.06.2010 в 12:54. Причина: Добавлено сообщение

  10. #19
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Skif Посмотреть сообщение
    запекать текстуры в несколько заходов, а потом "склейку" соорудить в фотошопе, перетаскивая сгенерированные кусочки в произвольные места. Единственная трудность - вспомнить, что где лежало на карте при запекании и перетащить на новое место.
    Это не правильно. Проще во вьюпорте выделить нужные элементы, они же и на раскладке выделятся, и увеличить, или уменьшить.
    506034

  11. #20
    Пользователь Аватар для Skif
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Минск
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,368

    По умолчанию

    ДО запекания? Верно, можно (даже нужно) и так! Не сообразил сразу.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения