Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 15

Тема: Правила и команды машинистов для сессий

  1. #1
    Пользователь Аватар для Дмитрий К
    Регистрация
    30.10.2011
    Адрес
    Новочеркасск
    Возраст
    52
    Сообщений
    174

    По умолчанию Правила и команды машинистов для сессий

    Думаю по этому направлению необходима отдельная тема, чтобы не валить все вопросы до кучи в тему "TRS 2019 об игре". Собственно столкнулся с тем, что в данной версии многое отсутствует, что по умолчанию в TRS12 было. Кое-что можно найти на DLS и скачать. Но вот, например, мне нужна команда "Chainge Direction", в Платине по умолчанию ее нет, скачиваю с Аурана, устанавливается с пометкой "поврежденное". Вопрос может в 2019 есть какая то другая команда для изменения направления движения локомотива? Или есть где-то исправленная "Chainge Direction"?

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2
    Пользователь Аватар для Nickolas88
    Регистрация
    15.06.2018
    Страна
    Адрес
    Yekaterinburg
    Возраст
    35
    Сообщений
    740

    По умолчанию

    Ты имеешь в виду Change Train Direction <kuid2:70791:9001:1> ? Она не работает в платинуме?

  4. #3
    Пользователь Аватар для Дмитрий К
    Регистрация
    30.10.2011
    Адрес
    Новочеркасск
    Возраст
    52
    Сообщений
    174
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nickolas88 Посмотреть сообщение
    Ты имеешь в виду Change Train Direction <kuid2:70791:9001:1> ? Она не работает в платинуме?
    Да, ее. Честно говоря не проверял работает или нет, увидел, что в КМ она встала с ошибкой. Обычно, что с ошибкой не работает.

  5. #4
    Пользователь Аватар для Nickolas88
    Регистрация
    15.06.2018
    Страна
    Адрес
    Yekaterinburg
    Возраст
    35
    Сообщений
    740

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Дмитрий К Посмотреть сообщение
    Да, ее. Честно говоря не проверял работает или нет, увидел, что в КМ она встала с ошибкой. Обычно, что с ошибкой не работает.
    Попробуй Change Direction Command <kuid2:71155:60010:1>. По сути одинаковые команды, у меня обе исправно работают.

  6. Сказал спасибо:


  7. #5
    Пользователь Аватар для Дмитрий К
    Регистрация
    30.10.2011
    Адрес
    Новочеркасск
    Возраст
    52
    Сообщений
    174
    Автор

    По умолчанию

    Есть ли какое-нибудь правило, чтобы отключать по умолчанию отображение стрелок в режиме машиниста? А то каждый раз вручную надо это делать.

  8. #6
    Пользователь Аватар для Nickolas88
    Регистрация
    15.06.2018
    Страна
    Адрес
    Yekaterinburg
    Возраст
    35
    Сообщений
    740

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Дмитрий К Посмотреть сообщение
    Есть ли какое-нибудь правило, чтобы отключать по умолчанию отображение стрелок в режиме машиниста? А то каждый раз вручную надо это делать.
    Правило Startup Options, в нём снимаешь галочку show in-game help. Если не желаешь использовать это правило, т.к. там и другой функционал есть, можно отдельно взять правило Show/hide on-screen help, там чисто этот пункт можно выбрать.

  9. Сказали спасибо: (3)


  10. #7
    Пользователь Аватар для air-m
    Регистрация
    11.01.2012
    Страна
    Адрес
    Россия, Воронеж
    Сообщений
    22

    По умолчанию

    Команда "двигаться до стоп маркера - остановка первого вагона". Маркер присутствует, бот либо просто пролетает мимо, либо пытается остановиться, но безуспешно. Сессия не работает. Как его остановить?
    Жизнь прекрасна...........пока прыгает пробка

  11. #8
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    30
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от air-m Посмотреть сообщение
    Команда "двигаться до стоп маркера - остановка первого вагона"

    Какой TRS? Если 3.7, то скорее всего неправильный Enginespec у бота. Нужно поменять Max Accel и Max Deccel на другие. Если же 19, то там могут быть проблемы со стороны самого ботомашиниста. Старый ботомашинист до конца не совместим с ней. Но скорее всего Enginespec, если маркеры пролетает. Актуально в любом TRS. Где брали ботов?

  12. #9
    Пользователь Аватар для air-m
    Регистрация
    11.01.2012
    Страна
    Адрес
    Россия, Воронеж
    Сообщений
    22

    По умолчанию

    ТРС последний. Команды бота кроме двух что-то про движение в депо (удалил), все нормально установились. Электрички брал с ДЛС. БОТов не было. Взял из того что было. Тоже думал про EngSpec, но править не умею.
    Последний раз редактировалось air-m; 20.02.2022 в 14:50.
    Жизнь прекрасна...........пока прыгает пробка

  13. #10
    Пользователь Аватар для Nickolas88
    Регистрация
    15.06.2018
    Страна
    Адрес
    Yekaterinburg
    Возраст
    35
    Сообщений
    740

    По умолчанию

    С очень высокой вероятностью проблема в enginespec. Надо найти в зависимостях головного и моторного вагонов их тяговые характеристики, к примеру они могут называться вот так: Electra_gol_pric_engine и El_motor_engine соответственно. В обоих зависимостях открыть config.txt, найти там max-accel и max-decel, а затем проставить им нужные величины. Можно сделать, например, вот так:

    Код:
      max-accel                             20000
      max-decel                             75000
    Но, очень важно, после сохранения нужно переставить электрички в сессии. И не тестировать движение электричек на "перемотке", это может не сработать. В итоге, после исправлений, электрички могут слишком медленно разгоняться и останавливаться, но зато мимо маркеров не проедут. Если же не устроит, например, медленная остановка, можно поэксперементировать с enginespec как угодно.

  14. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения