----
----
Последний раз редактировалось Nickolas88; 22.03.2022 в 14:36.
Сценарий понравился!Проехался с удовольствием.Трафиком не перенасыщен,все движется,все едет,ничего лишнего.Молодец alesha-ngs !
Комментарий администрации (Внимание! Ответ на этот комментарий приводит к блокировке пользователя)
- Фёдор Александрович:
- Молодец! Только пробелы не стоит забывать ставить после знаков препинания. Предупреждение!
Последний раз редактировалось Фёдор Александрович; 20.03.2021 в 18:14.
что на постоянном токе делают ВЛ80, ВЛ60, ВЛ85 и ЭР9?Такое — мало кому.Может кому для разнообразия сойдет покататься
Советую пользоваться Википедией, там ты узнаешь какие локомотивы для какого рода тока, а также Гугл в помощь, можешь даже найти какие именно номерные машины работали и работают на данном участке.
К качеству они стремились... Нужно думать, нужно разбираться!
Последний раз редактировалось alesha-ngs; 21.03.2021 в 15:43.
Если именно правило нужно (а не команды), то есть такое: RE zxPath make shunt path <kuid2:151055:60053:1>. Но у него одно НО: если в момент построения маневрового маршрута любая стрелка впереди, либо путь, заняты - то маршрутизация после первой же попытки забивает на маршрут и не строит его. Возможно, этот глюк возник недавно (в SP2, например), так что обязательно убеждайся, что на момент срабатывания правила у тебя все стрелки и пути свободны. К примеру, ты стоишь в тупике, мимо едет поезд, по нужной тебе стрелке. Чтобы правило сработало, необходимо убедиться, что самый последний вагон поезда покинул (и освободил!) стрелку. Это немножко геморно, если хочешь действительно интересные ситуации создавать.
Nickolas88, можно использовать zxPath AddShuntPath <kuid2:400260:98888255:9> - в ней несбор маршрута с первой попытки поправлен. Минус - она чувствительна к направлению состава игрока (нужна смена кабины и т.д.)
---------- Сообщение добавлено в 20:04 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:01 ----------
Именно в SP2 - https://forum.trainzup.net/showthrea...l=1#post557492
Вопрос к автору: 2 и 3 части сценария Рассвет на Южном Урале у меня высвечиваются под билдом 4.7. Нет ли этих частей для СП1 (билд 4.6)?