Во, теперь я так буду называть процедурку) Наконец-то, грамотное (и правильное) название для нее. 3Д! А то все говорят: "процедурная... процедурная"! Вообще - анимационная, тогда уж... или 3Д.
Обо всех думаешь! Прекрасное решение.
Ни в коем случае, не хотел обидеть! Указывал на факт (опять же, по моему, субъективному мнению). Просто, пока что, это видно так (причем это говорят уже несколько человек). Решать, конечно, тебе.
Либо, отфотошопил (если использовал) с излишним контрастом. Поэтому, пока, такое восприятие. На деле, в игре, может все нормально будет
Лёх, не надо нам ничего доказывать) Делай как нравится! тем более ты автор. Мы, лишь, посоветовали и высказали свое мнение. Без иронии. Обсудили, так скажем.
Суть моего сообщения была в том, что я подумал, что тебе удалось добиться такой шикарной травы в кач-ве сплайнов (не 3Д), чтобы можно было играть с намного меньшими ресурсами для системы, без использования новой, анимационной травы.
Последний раз редактировалось Mozyakin; 22.02.2020 в 14:09.
WearsPrada, такая трава отлично подходит для открытых маршрутов, там где поля есть, свободное пространство. Но в лесах, где практически в нескольких метрах от путей растут деревья, она будет смотреться не очень.
Напишу сюда, хотя не знаю, сюда ли надо.
Объекты от Toxa_Batoxa другие есть под 4.6 и выше? Насколько помню, кроме травы, адаптация которой обсуждается в данной теме, у него ещё были задники, насыпи с травой и т.д. Деревья не интересуют, так как пользуюсь актуальными SpeedTree.