Добрый вечер! Поставил чистую версию 19, имеется ли возможность в него перенести базу с установленными дополнениями со старой версии?
Да. Скопировать содержимое папки local из Userdata в одноименную папку новой игры - и выполнить полное восстановление базы.
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!
Что то можно сделать с "ураганной" мышкой в режиме машиниста? Мышь гораздо чувствительнее чем в Винде, очень не комфортно.
Ещё проблема, при любых настройках, при любом фпс, фризы при вращении камеры в режиме машинист. Т.е. не трогаешь камеру, нормально плавно игра идёт. Но при шевелении камеры, она не плавно вращается а поддёргивает. В купе с острой мышкой вообще жуть. Кто-нибудь сталкивался?
А тем, кто ложится спать - спокойного сна. (С)
Эта проблема впервые появилась еще в 2009-ом году и с тех пор уже успела стать одним из "фирменных" аурановских багов. Ничего вы с ним не сделаете, пока разработчики не перестанут игнорировать проблему. Поезда в TRS на следящей (№2) камере и на любой при вращении камеры едут рывками.Ещё проблема, при любых настройках, при любом фпс, фризы при вращении камеры в режиме машинист. Т.е. не трогаешь камеру, нормально плавно игра идёт.
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!
Всё было и никуда не девалось, не тешьте себя. Просто сравните картинку с любыми настройками вертикальной синхронизации и кэша в TRS и скажем, Train simulator. В большей или меньшей степени этот эффект есть в любой версии с момента выхода 2009-ой игры. Просто с переходом на новый движок проблема еще больше обострилась, так как при движении камеры нужно пересчитывать освещение и тени в еще одной координатной системе.
Последний раз редактировалось Skif; 30.07.2022 в 09:33.
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!
Именно так. Ненормальное, но давно уже присутствующее.
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!
А заменить опоры контактной сети на всей карте на другие...как нибудь можно?