+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 42

Тема: Пермь-2-Чусовая-Кизел-Углеуральская-Пермь-2

  1. #1
    Пользователь Аватар для sdkgf
    Регистрация
    21.12.2012
    Страна
    Адрес
    Россия,Пермь
    Возраст
    39
    Сообщений
    538

    По умолчанию Пермь-2-Чусовая-Кизел-Углеуральская-Пермь-2

    Карта создается вновь, с нуля, по реальному профилю и ландшафту. В сочетании с картами спутника все максимально приближено к реальности. Готовность карты 3% от 100%, расчетный период постройки, до завершения маршрута, примерно 2 года. Так же, кто вкладывался в предыдущую версию карты, разработку нового маршрута получат уже на безвозмездной основе.
    На карте будут использоваться объекты и другие детали не ниже билда 3.7.
    Карта строится под Trainz Railroad Simulator 2019. Описание того, что будет использоваться на маршруте, опишу когда будет застроена хотя бы Углеуральская ветка.
    Последний раз редактировалось sdkgf; 11.09.2019 в 23:44.
    Если долго мучиться, то все у нас получиться!

  2. Сказали спасибо: (13)


  3. #2
    Пользователь Аватар для Alf
    Регистрация
    11.09.2014
    Страна
    Адрес
    Сочи
    Возраст
    24
    Сообщений
    59

    По умолчанию

    насколько мне известно, в перми вовсю обсуждают закрытие участка пермь-2-мотовилиха. но так как почти год я живу в Сочи, неизвестно, что там за движуха творится сейчас

  4. #3
    Пользователь Аватар для Amoraki90
    Регистрация
    30.04.2019
    Страна
    Адрес
    Кишинёв
    Сообщений
    133

    По умолчанию

    Пока автор сделает все аурановцы снова выпустят новую игру и возможно отключат еще режим совместимости.

  5. #4
    Пользователь Аватар для sdkgf
    Регистрация
    21.12.2012
    Страна
    Адрес
    Россия,Пермь
    Возраст
    39
    Сообщений
    538
    Автор

    По умолчанию

    Alf, Все так и есть информация верна, сейчас ведется подготовка к демонтажу но вот когда начнется процесс неизвестно, а так то сейчас подготовили плети для замены рельс значит нынче будут ремонтировать этот участок.

    ---------- Сообщение добавлено в 00:37 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:30 ----------

    Цитата Сообщение от Amoraki90 Посмотреть сообщение
    Пока автор сделает все аурановцы снова выпустят новую игру и возможно отключат еще режим совместимости.
    Это случится только тогда-когда они вообще перестанут выпускать игру, а так это им не выгодно в плане прибыли очень много маршрутов которые реально приносят аурановцам прибыль, а если они уберут совместимость которая годами строилась, оптимизировалась, разрабатывалась то тогда им можно закрыть свою фирму и идти на пенсию.
    Если долго мучиться, то все у нас получиться!

  6. #5
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    26
    Сообщений
    7,874

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sdkgf Посмотреть сообщение
    Это случится только тогда-когда они вообще перестанут выпускать игру, а так это им не выгодно в плане прибыли очень много маршрутов которые реально приносят аурановцам прибыль, а если они уберут совместимость которая годами строилась, оптимизировалась, разрабатывалась то тогда им можно закрыть свою фирму и идти на пенсию.
    Боюсь, что ты не прав. Они уже показали закрытие совместимости в 12 ТРС. При чем, с одной стороны оно и хорошо, куча говеного контента уйдет, но с другой стороны, они уберут и хороший контент, не сделав при это возможности его заменить.
    Фотки тут: https://vk.cc/9lFetJ и https://vk.cc/9lFMqm

  7. Сказали спасибо: (2)


  8. #6
    Пользователь Аватар для sdkgf
    Регистрация
    21.12.2012
    Страна
    Адрес
    Россия,Пермь
    Возраст
    39
    Сообщений
    538
    Автор

    По умолчанию

    B.U.G.O.R., что тут остается делать, только надеяться на то что бы этого не случилось, а пока есть оптимизм и желание строить, доведу дело до конца так как это уже поставленная цель завершить начатое, а что там будет гадать на кофейной гуще не буду.
    Да и есть уже прошлая версия карты, хоть и не совсем реальная, подработаю ее немного и возможно выложу в доступ уже без старого хлама так как почистил все левые куиды и низкий билд. Сейчас на карте используются билды не ниже 3.6.
    Если долго мучиться, то все у нас получиться!

  9. #7
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    26
    Сообщений
    7,874

    По умолчанию

    Не, ну то, что ты делаешь, правильно в любом случае. Просто, я боюсь, что очень много людей останется на тех билдах, где режим совместимости еще есть. Впрочем, примерно аналогично 12, у нас же до сих пор очень много народа на ней исключительно из-за того, что они, перейдя на 19, проиграют больше, чем выиграют.
    Фотки тут: https://vk.cc/9lFetJ и https://vk.cc/9lFMqm

  10. Сказал спасибо:


  11. #8
    Пользователь Аватар для sdkgf
    Регистрация
    21.12.2012
    Страна
    Адрес
    Россия,Пермь
    Возраст
    39
    Сообщений
    538
    Автор

    По умолчанию

    B.U.G.O.R, думаю что ты прав насчет режима совместимости и "ТРС 12", время покажет, а что касается 19 го то меня он устраивает как карта-строителя так как очень большие возможности в редакторе есть, создать более реальную картинку, главное не переборщить с красотой и производительностью, пока укладываюсь в рамки производительности.
    Постоянно слижу за "фпс" после застройки станции где то 5,6 "фпс" падает от шкалы 60 "фпс"
    Если долго мучиться, то все у нас получиться!

  12. #9
    Пользователь Аватар для Amoraki90
    Регистрация
    30.04.2019
    Страна
    Адрес
    Кишинёв
    Сообщений
    133

    По умолчанию

    Вопрос конечно уже не по теме но почему в 19шке при стабильных фпс от 60 да даже 100 картинка дерганая ? И за старых объект что не перевели корректно на 19?

  13. #10
    Пользователь Аватар для sdkgf
    Регистрация
    21.12.2012
    Страна
    Адрес
    Россия,Пермь
    Возраст
    39
    Сообщений
    538
    Автор

    По умолчанию

    Amoraki90, Совершенно верно, опять же тестировал карту С.-Петербург - Волховстрой - Тихвин то там и фпс нормально держит и дерганье картинки я что то не заметил, бывают редкие рывки но не всегда.
    Вот к примеру видео Открыть
    Если долго мучиться, то все у нас получиться!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения