Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 2 из 17 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 165

Тема: Строим маршруты в TRS 19

  1. #1
    Пользователь Аватар для TimSergey
    Регистрация
    16.10.2012
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    26
    Сообщений
    773

    По умолчанию Строим маршруты в TRS 19

    В этой теме спрашиваем, обсуждаем строительство карт в новой игре.

    Полезные объекты для любой стройки


    Шаблон междупутий. Помогает определить междупутные расстояния и построить параллельные пути. <kuid2:620958:100173:1>
    Шаблон токоприёмника. Покажет нормы и максимальные допуски расположения контактного провода. <kuid:620958:101855>
    Шаблон габаритов пассажирских платформ. <kuid2:211147:24000:1>
    Фикстрек 0.1 м для фиксирования точек в кривых. Помогает разделить переходные кривые от круговых. Так-же создать фикс точку остряка в кривой. <kuid2:9768:1678685:1>

    Создание правильных кривых участков

    Открыть

    Шаблоны стрелочных переводов

    Открыть

    Шаблоны для построения кривых (R 250-500 м)

    Последний раз редактировалось TimSergey; 28.12.2020 в 21:02.
    Яндекс кошелёк: 410011503463489

  2. Сказали спасибо: (8)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #11
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Делал тестовый запуск своей карты в трс2019, в целом всё нормально, в визуальном плане.
    Не понравилось буквально пару моментов, а один вообще очень расстроил. Цвет этой чудесной травы от нвидиа... он как то может настраиваться? Он просто вообще не в попад с окружающим миром.
    п.с.
    С теми же настройками производительности, TANE и TRS2019 абсолютно одинаковы.
    Так же масса багов со скриптами, это конечно фиаско. Вагоны ноль работы, сигналка как попало работает. ЖУК вылазИИт бесконечно. В общем, авторам пора заняться своим контентом, иначе это всё какой то сборник багов.

    Пока такая тема, всё же продолжу строить и завершу первую версию в ТАНЕ, там хоть играть можно, хоть как то, без жуков и без этой травы мрачного цвета хаки.

  5. #12
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Вагоны ноль работы, сигналка как попало работает. ЖУК вылазИИт бесконечно.
    Без режима совместимости именно так (при включении вроде бы даже сессии с бототраффиком работают - https://forum.trainzup.net/showthrea...l=1#post526887 ). А исправить скрипты возможности нет - на текущем уровне развития 19ки заложенные в скриптах идеи просто не реализуемы в ней.

    ---------- Сообщение добавлено в 02:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 02:46 ----------

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Цвет этой чудесной травы от нвидиа...
    Там не цвет а текстуры, и они вроде бы как меняются - https://youtu.be/l04As0QFFPQ?t=128
    Возможно можно и свои создать.

  6. Сказали спасибо: (2)


  7. #13
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Возможно можно и свои создать.
    Да, нашел уже, буду пробовать делать другие цвета и настройки.

    Кстати подобрал настройки графики так, что можно частично использовать картонные деревья, но не все. А вот всё остальное, абсолютно не юзабельно.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 04:08 ----------

    Еще что вспомнил, в самых первых версиях игры, те что были доступны мне, трава автоматически меняла цвет, в зависимости от текстуры под ней, это круто было.

  8. Сказали спасибо: (4)


  9. #14
    Пользователь Аватар для eugene386
    Регистрация
    26.11.2011
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,592

    По умолчанию

    Без режима совместимости именно так
    С ужасом жду того момента, когда с очередным обновлением режим совместимости отвалится. Без него не работает вообще ничего, даже браузерные окошки со свойствами локомотива не работают. Такие дела.

  10. Сказали спасибо: (3)


  11. #15
    Пользователь Аватар для Диспетчер
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл, Бузулук
    Сообщений
    1,381

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eugene386 Посмотреть сообщение
    С ужасом жду того момента, когда с очередным обновлением режим совместимости отвалится.
    Я сделал бэкап билда 100240.Он меня вполне устраивает,локализация поправлена ,совместимость работает.Ждать правки авторского контента это дело очень долгое-минимум несколько лет. А в общем у меня производительность в разы выше в 2019.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:45 ----------

    Возвращаться к TS12 или TANE смысла уже нет.
    Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270,MSI GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг-2133 мгц

  12. Сказали спасибо: (8)


  13. #16
    Пользователь Аватар для Oleg1234
    Регистрация
    06.08.2010
    Страна
    Сообщений
    1,584

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Диспетчер Посмотреть сообщение
    производительность в разы выше в 2019.
    это верно. На моем маршруте, чтобы прогрузились горы и холмы в ТРС12 надо ждать от 5 до 10 секунд. Здесь же камера плавно передвигается и не надо ничего ждать и никаких фризов

  14. Сказали спасибо: (4)


  15. #17
    Пользователь Аватар для Petr_39
    Регистрация
    29.06.2014
    Страна
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    32

    По умолчанию

    есть ли БАМ для TRAINZ 19 ?

  16. #18
    Пользователь Аватар для AsnSpb
    Регистрация
    08.12.2014
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    24

    По умолчанию

    Добрый день, господа трейнзимовцы! Неделю назад приобрел Trainz 2019, и покупал не столько для игры, сколько из-за интереса как создавать маршрут. Не скажу, что что-то появится. Но мысль есть сделать парочку станции, от Красного села и до Лигово (или наоборот)(Санкт-Петербург). Поигрался с маршрутостроением в Trainz 2012, и зацепило. Легче, чем в MCTC. Просто надо начинать с чего то и по существу вопросы:

    1. Какую лучше использовать сигнализацию? ( вижу большинство используют sU, чем UZ или z7, KDA)
    2. Контактная сеть? Тоже вариантов масса. А что актуальнее?
    3. Растительность, я так понял, RMM?
    4. Рельсы. TSM или что-то еще есть?
    5. Про объекты молчу, найду или спрошу.

    Спасибо за внимание!

  17. #19
    Разработчик Аватар для wladimir470
    Регистрация
    27.02.2017
    Страна
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,139

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AsnSpb Посмотреть сообщение
    по существу вопросы
    Сигнализация(если большая карта)UZ, если маленькая, SU. Контактная сеть AC4, DC4. Растительность ST RMM. Рельсы TSM, стрелки iTSM, но вроде есть и процедурные.

  18. Сказали спасибо: (2)


  19. #20
    Пользователь Аватар для dimkakmv
    Регистрация
    24.12.2017
    Страна
    Адрес
    Пятигорск
    Сообщений
    85

    По умолчанию

    Ребята. подскажите как узнать каких куидов не хватает в карте на TRS 19? ( увидеть список)

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения