Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 9 10 11 12 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 145

Тема: Экспорт FBX

  1. #1
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    55
    Сообщений
    4,407

    По умолчанию Экспорт FBX

    Файлы для ремонта во вложении. Инструкции в постах #15 , #17

    Вложения
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  2. Сказали спасибо: (5)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #101
    Пользователь Аватар для antikiller_bm
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,236

    По умолчанию

    B.U.G.O.R., ты не используешь материал glass? У меня с ним такая лажа была, и с любым где степень прозрачности устанавливается.

  5. #102
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Да нет, вроде, нет такого.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:52 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:51 ----------

    А стоп, ващета есть. Стекла же. Но это на внешнем виде, в кабине нет. А как это победить? Не могу же я без стекол здить?

  6. #103
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от B.U.G.O.R. Посмотреть сообщение
    Не могу же я без стекол здить?
    Ну их в любом случае в отдельный материал, возможно в отдельную мешь. А стёкла в локе либо прорезать, либо в крайнем случае 1-битной альфой.

  7. Сказал спасибо:


  8. #104
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Ну их в любом случае в отдельный материал, возможно в отдельную мешь. А стёкла в локе либо прорезать, либо в крайнем случае 1-битной альфой.
    Ну это само собой, в пбр это m.glass. Отдельный материал, отдельное название, отдельная меш.

  9. #105
    Пользователь Аватар для TimoDm
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Город Орёл
    Возраст
    37
    Сообщений
    728

    По умолчанию

    Друзья, помогите, пожалуйста разобраться.
    Делаю пикет, конвертирую, получается такая ерунда:

    Текстура местами почему-то прозрачная.
    Вот сами текстуры:






    А вот настройка в максе:


  10. #106
    Пользователь Аватар для SKLEROZZ
    Регистрация
    20.12.2010
    Возраст
    33
    Сообщений
    1,116

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TimoDm Посмотреть сообщение
    Друзья, помогите, пожалуйста разобраться.
    Там где нет альфы, ее не должно быть в настройках макса. Проверь.
    Модели на заказ.
    https://sklerozz.3dexport.com
    https://sketchfab.com/sklerozz

  11. Сказали спасибо: (3)


  12. #107
    Пользователь Аватар для TimoDm
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Город Орёл
    Возраст
    37
    Сообщений
    728

    По умолчанию

    SKLEROZZ, да действительно, всё получилось, спасибо

  13. #108
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от B.U.G.O.R. Посмотреть сообщение
    А вот такой момент. При черном emissive получается вот такая фигня. При белом нормально, но он светится ночью.
    http://vfl.ru/fotos/1a192c9e25933072.html
    А в чём именно фигня? Что не так?

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Ставь этот канал с цветом 5. Будет ночью темный, днем нормальный.
    Никаких черных (0), никаких серых и т.д.
    5 - оптимальное значение, и да, этот канал должен быть, в большинстве случаев, монотонным. Просто делаешь заливку и всё.
    А что не так будет, если 0 поставить? Что даёт увеличение emissive до 5?

  14. #109
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    А в чём именно фигня? Что не так?
    Ух ты вспомнил, я уже давно разобрался во всем. Выглядит он ублюдски и совсем не так, как мне надо было. Но я уже давно раскусил этот PBR и то, как он работает.

  15. Сказал спасибо:


  16. #110
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    А что не так будет, если 0 поставить?
    Не знаю как сейчас н3в сделали. Но в первых билдах при полностью черном, модель выглядела как черная дыра на фоне остального контента, особенно который со старыми материалами. Это в ночное время.

  17. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения