Вот бы ещё старые допы переделать под FBX. Есть неплохие старые карты, на которых стоят объекты, которые уже в 12 без костылей не работают, а уж в 19 и вовсе не получается запустить. LM ей подавай. IM её уже не устраивает.
Вот бы ещё про карты Альбедо и карту РИМ про Нормалку ясно всё.
Вот как делать эти две не понятно Видео об этом нет вроде.
Семь Раз Отмерь...Один Раз Отрежь))))
Всем привет...вопрос такой:
Вот эти два файла от куда берутся?
TRAIZMESH- Вот это не понятно.
И ещё как в Игре сделать новый ассет....Редактор воообще есть в игре?
С FBX понятно всё....если делать три лода то тогда надо делать экспорт трёх файлов FBX если 4 то 4 файла так?
---------- Сообщение добавлено в 13:10 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:05 ----------
Я так понимаю такого уже нет?
Последний раз редактировалось UTUBE; 23.03.2019 в 12:08.
Семь Раз Отмерь...Один Раз Отрежь))))
FBX конвертируется в trainzmesh - игровой формат модели, как ранее im
Нет. Конфиг ручками писать. Либо брать аналогичный и править под себя. При этом стоит понимать, что и зачем в нём есть, а не то от балды делать что-то
Да, так
Больше нет
Да и было не плохо....быстро и удобно.
Ну хорошо а как быть с тем что куид твой как присваевается?
Если это делается так то это не удобно....вообще не удобно( надо ещё в добавок ко всему знать куда какой тег вписать и для чего)
В номер своего куида можно вписать любое число....
Когда редактор сам назначал тебе номер твоего куида....а тут бред полный
Мало того что ещё надо правильно написать конфиг и списать у друга....а если друг напишет тоже с ошибками конфиг?
Последний раз редактировалось UTUBE; 23.03.2019 в 12:58.
Семь Раз Отмерь...Один Раз Отрежь))))
Лол, я всегда писал конфиги руками. Да и я думаю, что все писали руками конфиги, не только я.
Последний раз редактировалось UTUBE; 23.03.2019 в 13:15.
Семь Раз Отмерь...Один Раз Отрежь))))