Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 3 из 15 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 145

Тема: Экспорт FBX

  1. #1
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410

    По умолчанию Экспорт FBX

    Файлы для ремонта во вложении. Инструкции в постах #15 , #17

    Вложения
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  2. Сказали спасибо: (5)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #21
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от UTUBE Посмотреть сообщение
    Надо сделать Видео как конвертировать модели в новую игру.
    Только кто этим займётся.
    А то потом много вопросов будет.
    Обязательно нужно, тема актуальная как никогда. Причем сейчас можно работать в бесплатном Блендере и так же экспортировать, хотя для меня макс привычнее..

    ---------- Сообщение добавлено в 19:33 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:24 ----------

    Оформил и закрепил первый пост
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  5. Сказали спасибо: (3)


  6. #22
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410
    Автор

    По умолчанию

    Что то опять ругается при экспорте, в логах чисто, никаких записей

    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  7. #23
    Пользователь Аватар для Jericho
    Регистрация
    30.10.2012
    Страна
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    695

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Надо явно видос записать
    Открыть

  8. Сказали спасибо: (2)


  9. #24
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    А вот такой хитрый вопрос. Сейчас условные нормы выросли на кол-во допустимых треугольников без ЛОДов? Я вот просто по-старинке пользуюсь информацией, что если треугольников меньше 1000, то тогда затраты на переключение ЛОДов выше, чем экономия на меньшей детализации. А щас эта цифра выше?

  10. #25
    Пользователь Аватар для yuz6099
    Регистрация
    18.02.2011
    Страна
    Адрес
    Алтай/Томск
    Возраст
    26
    Сообщений
    854

    По умолчанию

    Больше 500 треугольников без лодов - не пустит на ДЛС.
    discord: prisoner417 #3072

  11. Сказали спасибо: (3)


  12. #26
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Да, понизили даже. Ну да ладно, 500 так 500. На самом деле, это даже в некотором смысле хорошо, все будет оптимизирвано. Кстати, еще один повод юзать только ДЛС, там будут только оптимизированные объекты. А какой нынче trainz-build в 19?

  13. #27
    Пользователь Аватар для ILIOS
    Регистрация
    11.01.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    32
    Сообщений
    371

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от B.U.G.O.R. Посмотреть сообщение
    А какой нынче trainz-build в 19?
    Ты ведь не на луне живёшь, и конечно же знаешь что вся информация есть на официальной вики, в том числе и ответ на вопрос по лодам.
    http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...uild%22_number

  14. #28
    Пользователь Аватар для UTUBE
    Регистрация
    14.12.2009
    Страна
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    1,431

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от B.U.G.O.R. Посмотреть сообщение
    А какой нынче trainz-build в 19?
    98592
    Семь Раз Отмерь...Один Раз Отрежь))))

  15. #29
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410
    Автор

    По умолчанию

    Комментарий администрации (Внимание! Ответ на этот комментарий приводит к блокировке пользователя)

    1. OlegKhim:
    2. Как ваши диалоги относятся к экспорту FBX? Устроили базар в теме.
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  16. #30
    Пользователь Аватар для UTUBE
    Регистрация
    14.12.2009
    Страна
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    1,431

    По умолчанию

    OlegKhim,
    Вопрос такой а как написать текстовый фаил
    с лодами и со всем остальным.
    Так сказать (Конфиг)
    Оригинал файла есть вообще или надо самому его писать?
    Вроде как в видео ясность небольшая уже есть.
    Последний раз редактировалось UTUBE; 15.03.2019 в 16:34.
    Семь Раз Отмерь...Один Раз Отрежь))))

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения