+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 40

Тема: Дополнения от denlog (trainz-build 4.5 и выше)

  1. #1
    Разработчик Trainz UP Аватар для denlog
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Кирс
    Возраст
    37
    Сообщений
    642

    По умолчанию Дополнения от denlog (trainz-build 4.5 и выше)

    Нет доната - нет халявы. К сожалению теперь только на https://sketchfab.com/denlog2
    Прошу меня простить, обязательств я на себя не накладывал, а вот жизненная ситуация вынуждает продавать.
    Последний раз редактировалось denlog; 19.08.2019 в 22:53.


  2. #2
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    26
    Сообщений
    8,019

    По умолчанию

    Вроде столько лет прошло, а запекания по-прежнему нет.
    Фотки тут: https://vk.cc/9lFetJ и https://vk.cc/9lFMqm

  3. Сказал спасибо:


  4. #3
    Разработчик Trainz UP Аватар для denlog
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Кирс
    Возраст
    37
    Сообщений
    642
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от B.U.G.O.R. Посмотреть сообщение
    Вроде столько лет прошло, а запекания по-прежнему нет.
    Ну я последние полтора года только начал снова делать лоуполи, а запекать не умею...да и не считаю нужным, все эти лоды, дополнительная работа с текстурой и прочие фишки, не моё это.
    Последний раз редактировалось denlog; 11.02.2019 в 22:17.

  5. #4
    Заблокирован Аватар для PashaC
    Регистрация
    29.10.2012
    Страна
    Адрес
    Украина.Днепропетеровск
    Возраст
    22
    Сообщений
    191

    По умолчанию

    Вбей в ютубе любой ролик по запеканию. Там нет ничего сложного

  6. #5
    Разработчик Trainz UP Аватар для denlog
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Кирс
    Возраст
    37
    Сообщений
    642
    Автор

    По умолчанию

    Что то получилось, но боюсь не тем путём, справа с запеканием



    Делал по этому уроку



    У меня на 42 секунде при выборе второго канала пишет: перевожу-

    Этот модификатор содержит изменения только для одного канала uwv одновременно.
    1.Переместить UWV с текущего канала на выбранный канал
    2.Отказаться от изменений

    Я выбираю переместить с текущего, но у меня нет выбора редактирования face в модификаторе, только vertex, edge и poligon. Я на шару выбрал poligon.
    Кроме того чтобы разрешение в итоге не хромало, пришлось при выборе в render to texture, поставить 1024 на 1024, хотя изначально текстура без запекания была 512 на 256, что наверное тоже плохо, ведь текстура увеличилась. Вот текстура, которая получается, видимо увеличения размера(разрешения) не избежать



    Может подскажете, что я делаю не так?

  7. Сказал спасибо:


  8. #6
    Пользователь Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Адрес
    Краматорськ
    Сообщений
    5,234

    По умолчанию

    Как для первого раза, всё хорошо. Конечно можно саму раскладку собрать более красиво, но это не всегда оправданно. Главное чтобы масштаб всех сторон был учтен корректно, напрмер наружная часть видна хорошо и её разрешение на раскладке можно увеличить, а то что внутри, можно сделать меньше и т.д. Ну и сами полигоны повернуть, чтобы комфортней было.
    Так же лучше запекать карты теней (света) отдельно от самой текстуры и потом накладывать в фотошопе.
    п.с.
    и обязательно наличие материала с нормалями. В трс2019 всё что без нормалей, с простым онэтэксом, смотрится очень паршиво.

  9. Сказал спасибо:


  10. #7
    Пользователь Аватар для yuz6099
    Регистрация
    18.02.2011
    Страна
    Адрес
    Алтай/Томск
    Возраст
    21
    Сообщений
    782

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от denlog Посмотреть сообщение
    Вот текстура, которая получается, видимо увеличения размера(разрешения) не избежать
    Прикол в том, чтобы одинаковые части текстур совмещать в одну (те же стенки, но тогда теряется их уникальность), и вот эту чернуху, которая на самом деле невидимые области, использовать полезно и размещать на ее месте видимые части текстуры
    discord: prisoner417 #3072

  11. #8
    Пользователь Аватар для ТЕПЛАК
    Регистрация
    17.06.2010
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    28
    Сообщений
    1,340

    По умолчанию

    По моему без запекания даже лучше выглядит
    Cтрою карту БРЯНСК-ОРЁЛ (Строится ст. ОРЁЛ)
    Личный Kuid - <kuid:677122:xxxxxx>

  12. #9
    Разработчик Trainz UP Аватар для denlog
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Кирс
    Возраст
    37
    Сообщений
    642
    Автор

    По умолчанию

    Ну вот ещё заправку переделал, справа с запеканием



    В общем довольно заморочено, плюс очень напрягает увеличение текстуры, на заправке уже 2048 на 2048 стала, не уверен что буду использовать, хотя выглядит правдоподобнее конечно.

  13. Сказали спасибо: (3)


  14. #10
    Пользователь Аватар для SERZD77RUS
    Регистрация
    09.04.2018
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    32
    Сообщений
    87

    По умолчанию

    denlog, привет, а ты все свои творения что с 2009 2010 будешь адаптировать? Обьекты годные, но даже для 3.7 уже текстуры не те, что говорит о их состоянии статус КМ

  15. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения