Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Создание простых LOD's при помощи модификаторов 3dsMax.

  1. #1
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    Traincomponent Создание простых LOD's при помощи модификаторов 3dsMax.

    Сделал небольшой гайд, возможно будет полезно.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,413

    По умолчанию

    Спасибо, урок полезный. Единственное, что бы я добавил, так это категорически не рекомендую смещать куда либо предыдущие и новые лоды.
    Ауран выпустил свой оптимизатор - кому нужно, берем во вложении
    Вложения
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  4. Сказали спасибо: (8)


  5. #3
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OlegKhim Посмотреть сообщение
    Ауран выпустил свой оптимизатор
    На сколько я знаю, этот срипт написал как раз человек из команды JR.


    Цитата Сообщение от OlegKhim Посмотреть сообщение
    Спасибо, урок полезный.
    Пожалуйста
    Сделаю еще основной, как делать от руки, но более красиво.
    Я обычно использую 3 метода создания лодов. Первый в этом уроке, второй я описал, 3й это при помощи скрипта, с доработками от руки.

  6. #4
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    31
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    WearsPrada, тебе в принципе поделать бы каких-то уроков, особенно по части текстурирования. Ты делаешь модели очень достойные, так что такие уроки весьма кстати будут и новичкам, и опытным. Я, например, этот урок посмотрю только вечером, но что-то мне уже подсказывает, что там есть то, чего я не знаю.

  7. Сказал спасибо:


  8. #5
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    30
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    B.U.G.O.R., ++! Вообще бомбезно было бы посмотреть примеры настройки pbr для 19. А то так там контента и не появится в пбр, кроме твоих вагонов. А так, глядишь, переделаем по-тихоньку все локомотивы
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  9. Сказали спасибо: (4)


  10. #6
    Пользователь Аватар для VLADCOB
    Регистрация
    18.12.2010
    Сообщений
    261

    По умолчанию

    Вот я что и говорю
    Цитата Сообщение от VLADCOB Посмотреть сообщение
    WearsPrada, если будет желание, запиши, пожалуйста урок по настройке пбр материалов..

  11. #7
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    31
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Ну, лично я pbr освоил еще давно, но только на уровне 3dsMax без переноса его куда-либо. Но в любом случае, ТРС каким бы он ни был, остается ТРСом, подводных камней там уйма, так что да, такой урок нужен однозначно.

  12. Сказал спасибо:


  13. #8
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рома Посмотреть сообщение
    было бы посмотреть примеры настройки pbr для 19
    Сделаю когда буду ТГМ6Д в трс2019 на PBR переводить. В середине или конце весны где то.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:24 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:27 ----------

    Цитата Сообщение от OlegKhim Посмотреть сообщение
    не рекомендую смещать куда либо предыдущие и новые лоды
    только сейчас понял о чем речь. Ну в видео это для наглядности. В реале же, очевидно, что перемещать ничего никуда не нужно

  14. Сказал спасибо:


  15. #9
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OlegKhim Посмотреть сообщение
    Спасибо, урок полезный. Единственное, что бы я добавил, так это категорически не рекомендую смещать куда либо предыдущие и новые лоды.
    Ауран выпустил свой оптимизатор - кому нужно, берем во вложении
    А есть какая-нибудь документация, что с этим скриптом делать?

  16. #10
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,413

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от OlegKhim Посмотреть сообщение
    Спасибо, урок полезный. Единственное, что бы я добавил, так это категорически не рекомендую смещать куда либо предыдущие и новые лоды.
    Ауран выпустил свой оптимизатор - кому нужно, берем во вложении
    А есть какая-нибудь документация, что с этим скриптом делать?
    Запускать из панели инструментов (предварительно положить в папку скриптов макса), а дальше там все и так понятно.
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  17. Сказали спасибо: (2)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения