Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 33 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 324

Тема: Белово-Прокопьевск (Зап-Сиб жд)

  1. #1
    Пользователь Аватар для ZVERSKY
    Регистрация
    22.09.2009
    Страна
    Адрес
    Россия, Новокузнецк
    Возраст
    28
    Сообщений
    612

    Route Белово-Прокопьевск (Зап-Сиб жд)

    Реальный маршрут с постоянным током тяги. Протяжённость маршрута около 100км. Станция Артышта 2 - станция стыкования (Переменный ток в сторону Барнаула). Ехать с Белово до Прокопьевск на электричке 3 часа, на поезде 1,5 - 2 часа. Маршрут строится по бейсам, по реальному рельефу, по схемам станций, по профилю. Сейчас почти готов участок Белово-Черкасов Камень. Как только дострою до Прокопьевска будет выпущена версия бета.

    Особенности маршрута:
    - Маршрут проходит в холмисто-горной местности (Разность высот составляет от 190 до 445 метров)
    - Постоянный ток
    - Реальный рельеф

    Карта строится в TS12 Build 61388 (3.7)

    Сигнализация: sU
    TSM стрелки
    КС: DC4

    Раздельные пункты:
    Открыть





    Открыть
    Последний раз редактировалось ZVERSKY; 21.09.2015 в 21:01.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    ZVERSKY, все бы ничего, но если уж SpeedTree стоят, то почему 2D "пузатые" рельсы? Или заменять будешь?

  4. Сказал спасибо:


  5. #3
    Пользователь Аватар для ZVERSKY
    Регистрация
    22.09.2009
    Страна
    Адрес
    Россия, Новокузнецк
    Возраст
    28
    Сообщений
    612
    Автор

    По умолчанию

    Композитор, да, это пока я строю они такие...

  6. #4
    Пользователь Аватар для Rokky
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Казахстан, Экибастуз
    Возраст
    38
    Сообщений
    1,188

    По умолчанию

    ZVERSKY, есть ли планы продолжить маршрут дальше?
    Здесь могла быть ваша реклама.

  7. Сказал спасибо:


  8. #5
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Чем-то мне понравилось. Но рельсы да, меняй по-любому.

  9. Сказал спасибо:


  10. #6
    Пользователь Аватар для ZVERSKY
    Регистрация
    22.09.2009
    Страна
    Адрес
    Россия, Новокузнецк
    Возраст
    28
    Сообщений
    612
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rokky Посмотреть сообщение
    ZVERSKY, есть ли планы продолжить маршрут дальше?
    Построю маршрут полностью, а там посмотрим

  11. #7
    Пользователь Аватар для yuz6099
    Регистрация
    18.02.2011
    Страна
    Адрес
    Алтай/Томск
    Возраст
    26
    Сообщений
    854

    По умолчанию

    Маршрут глаз радует, а вот то, что в двенашке делаешь - не очень.
    У тебя на 6-ом скрине почему поезд полицию таранит?
    discord: prisoner417 #3072

  12. #8
    Пользователь Аватар для артемий лебедев
    Регистрация
    26.12.2010
    Страна
    Адрес
    Петергоф
    Сообщений
    299

    По умолчанию

    Стоит убрать однобитные сплайноевые кусты)
    Вся жизнь в яблоках.

  13. Сказал спасибо:


  14. #9
    Пользователь Аватар для Slash
    Регистрация
    21.12.2010
    Страна
    Сообщений
    542

    По умолчанию

    И траву сплайновую тоже лучше убрать! В 12 ТРС нет режима совместимости и, такая трава будет смотреться убого! СТ растительность рулит!!))
    Удалите этот аккаунт!!!!!!!!

  15. #10
    Пользователь Аватар для ZVERSKY
    Регистрация
    22.09.2009
    Страна
    Адрес
    Россия, Новокузнецк
    Возраст
    28
    Сообщений
    612
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yuz6099 Посмотреть сообщение
    Маршрут глаз радует, а вот то, что в двенашке делаешь - не очень.
    Если ауран не исправит, то возможно придется откатиться на десятку

    Цитата Сообщение от yuz6099 Посмотреть сообщение
    У тебя на 6-ом скрине почему поезд полицию таранит?
    А там Газель объехала шлагбаум, так мусора за ней с мигалкой))
    Цитата Сообщение от артемий лебедев Посмотреть сообщение
    Стоит убрать однобитные сплайноевые кусты)
    Не стоит. Они вполне вписываются в интерьер.
    Цитата Сообщение от Tchm2 Посмотреть сообщение
    И траву сплайновую тоже лучше убрать! В 12 ТРС нет режима совместимости и, такая трава будет смотреться убого! СТ растительность рулит!!))
    Не буду убирать. Если я поставлю траву СТ, то твой комп повешается. Это трава вполне нормально вписывается. На БМО же тоже сплаиновая трава и деревья СТ и ничего, маршрут вполне нормально смотрится

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения