В сабе много разных шейдеров, можно подбирать, но я думаю мало что подойдет даже близко.
antikiller_bm, подойдет, нужно только в конце в ФШ все дошлифовать.
Модели на заказ.
https://sklerozz.3dexport.com
https://sketchfab.com/sklerozz
Надо бы экспортнуть одну опору с пбр, дать кому нибудь поскринить...
Там как бы и сток шейдер подходит pbr-metal-rough, так как у трс pbr работает по технологии как у примерно у unreal Metallic/Roughness, а не как у unity Glossiness/Specular. Это естественно что нужно будет, чуток доработать в ps. Но и так освоив его хоть на базовом уровне, имею виду painter можно получить довольно хороший результат - а если еще и disegner + b2m это будет просто огонь) Может даже и ps не пригодится, но могу ошибаться.
---------- Сообщение добавлено 28.08.2018 в 07:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено 27.08.2018 в 23:56 ----------