так не самого же одного Владимира сажать писать игру..насобирать команду програмистов, Трам ведущий програмист(задает нужный уровень, другие пишут код, как то так). Моделистов у нас валом, левел-дизайнеров тож. Народ деньгами помогает.
пример BeamNG. Там один человек(tdev) главный програмист, постоянно поддерживает уровень игры, благодаря чему игра постоянно развивается, и чем дальше, тем реалистичнее. Так само и трс. Трам бы задавал уровень(пусть не в графике, а в физике)