Donate with PayPal button New New

Закрытая тема
Страница 16 из 50 ПерваяПервая ... 6 14 15 16 17 18 26 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 160 из 500

Тема: TRS 2019 новости

  1. #1
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410

    TRS19 TRS 2019 новости

    Предзаказ:
    https://store.trainzportal.com/products/trainz-railroad-simulator-2019?aff=31


    Ранний доступ:
    http://www.trainzportal.com/pages/gold-class-membership-early-access?aff=31


    TRS19 Вопросы и ответы:
    http://www.trainzportal.com/pages/trs19-faqs?aff=31


    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  2. Сказали спасибо: (2)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #151
    Пользователь Аватар для Passed
    Регистрация
    02.08.2017
    Страна
    Адрес
    Минск
    Возраст
    41
    Сообщений
    122

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SerG Посмотреть сообщение
    тени от провода КС пилой:(

  5. #152
    Заблокирован Аватар для Xart
    Регистрация
    18.10.2014
    Страна
    Адрес
    Барнаул, Рубцовск
    Возраст
    37
    Сообщений
    63

    По умолчанию

    Неплохо было бы реализовать инструменты для создания реальных маршрутов, на подобие тех, что есть в Railworks! Взял, качнул srtm, открыл непосредственно в редакторе, и всё - рельеф есть! А потом бряк - и гуглоснимки сами скачались и наложились на сетку...

  6. #153
    Пользователь Аватар для Slavik_ЭП1м
    Регистрация
    19.02.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону, ТЧЭ-6 БТК
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,948

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yuz6099 Посмотреть сообщение
    Кранты режиму секретности.
    Чё они курят там? Да какая нахрен секретность, зачем? Не атомную ракету же разрабатывают.

  7. Сказал спасибо:


  8. #154
    Пользователь Аватар для eugene386
    Регистрация
    26.11.2011
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,592

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slavik_ЭП1м Посмотреть сообщение
    Чё они курят там?
    Здрассьте-пожалуйста. Всегда все игры разрабатываются так. Выражение "закрытый бета-тест" тебе ни о чем не говорит?

  9. #155
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eugene386 Посмотреть сообщение
    Всегда все игры разрабатываются так
    Ага, всегда и все. Только вот по третьему ведьмаку к релизу уже пара часов геймплея от разрабов на ютубе было, а Ninja theory выпустили дневники разработки Hellblade продолжительностью больше, чем санта барбара. Обычно выпускают тизер, пару-тройку синематиков и геймплейные трейлеры по 15-20 минут. Из реально закрытых разрабов, которые ничем не делятся - только Rockstar Games в голову приходят, но от них всегда годноту можно ждать. Так что не надо тут.
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  10. Сказали спасибо: (5)


  11. #156
    Пользователь Аватар для Slavik_ЭП1м
    Регистрация
    19.02.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону, ТЧЭ-6 БТК
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,948

    По умолчанию



    При всей "топорности" и простоте этого поезда выглядит салон довольно живым и реалистичным. Представляю, что вытворят наши разработчики.

    Интересно, а можно ли будет придавать глянцевый блеск шпону, каким обшиты салоны отечественных вагонов?

  12. #157
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slavik_ЭП1м Посмотреть сообщение
    Интересно, а можно ли будет придавать глянцевый блеск шпон
    В PBR глянцевость можно придать чему угодно, вопрос только в том, кто всё это будет делать. Весь старый контент под новый графон не перелопатишь. Большинство авторов уже давно не с нами =(
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  13. #158
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    под ПБР есть смысл переделывать только подвижной состав и объекты, которые крупные и имеют интенсивную отражающую способность.

  14. Сказал спасибо:


  15. #159
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    подвижной состав
    Вот именно. Подвижной состав: локомотивы\вагоны, тележки, кабины, токоприемники и пр. Это очень много работы, очень. Особенно, если учесть, что у нас процентов 80 без ЛОДов гоняет и надо ещё и ЛОДы делать
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  16. Сказали спасибо: (2)


  17. #160
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Да ясное дело, что из всего Ру сообщества 2,5 человека будут делать какой то ПБР, который будет работать.

  18. Сказали спасибо: (2)


Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения