Есть такой контент в игре, который я бы назвал вредоносным. Это объекты, которые не определяются контент менеджером как ошибочные (Faulty), но своими свойствами и/или скриптами вызывают в лучшем случае - появление красного кружочка с сообщением об ошибке скрипта, а в худшем - неадекватное поведение игры вплоть до вылетов. Многочисленные просьбы о помощи "у меня не работает сигналка" зачастую вызываются наличием на картах подобных дополнений.
Поиск и выявление таких объектов достаточно сложен и занимает массу времени. Хочу создать черный список такого контента, чтобы предупредить пользователей о его опасности, а также помочь с выявлением подобных дополнений.
Данный контент можно условно поделить на две подкатегории - это путевые объекты, маскирующиеся под сигнальные точки и вагоны, содержащие скрипты локомотивов.
Вот примеры:
1) путевые объекты
Объект: derevjashka <kuid:244086:15>
Объект: Маркер (АЛСН) <kuid:413045:1132>
Оба имеют kind mosignal и вызывают неадекватное поведение сигнализации.
2) вагоны со скриптами локомотивов
Объект: UK25.9-18 Engine no <kuid:228915:1089>
По сути является вагоном (Engine 0), но прописан скрипт от электровоза. Установка это крана в маршрут вызывает массу ошибок игровых скриптов. К тому же в нем большинство путей к текстурам (*.texture.txt) содержат вредоносный тэг hint=dynamic. Если для текстур основной модели еще как-то это можно понять (но не оправдать), то зачем его вписывать в текстуры ЛОДов?