+ Ответить в теме
Страница 1 из 47 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 469

Тема: Вредоносный контент

  1. #1
    Модератор
    Спонсор Silver
    Аватар для jim_spb
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,581

    По умолчанию Вредоносный контент

    Есть такой контент в игре, который я бы назвал вредоносным. Это объекты, которые не определяются контент менеджером как ошибочные (Faulty), но своими свойствами и/или скриптами вызывают в лучшем случае - появление красного кружочка с сообщением об ошибке скрипта, а в худшем - неадекватное поведение игры вплоть до вылетов. Многочисленные просьбы о помощи "у меня не работает сигналка" зачастую вызываются наличием на картах подобных дополнений.
    Поиск и выявление таких объектов достаточно сложен и занимает массу времени. Хочу создать черный список такого контента, чтобы предупредить пользователей о его опасности, а также помочь с выявлением подобных дополнений.
    Данный контент можно условно поделить на две подкатегории - это путевые объекты, маскирующиеся под сигнальные точки и вагоны, содержащие скрипты локомотивов.

    Вот примеры:
    1) путевые объекты

    Объект: derevjashka <kuid:244086:15>

    Объект: Маркер (АЛСН) <kuid:413045:1132>
    Оба имеют kind mosignal и вызывают неадекватное поведение сигнализации.

    2) вагоны со скриптами локомотивов

    Объект: UK25.9-18 Engine no <kuid:228915:1089>
    По сути является вагоном (Engine 0), но прописан скрипт от электровоза. Установка это крана в маршрут вызывает массу ошибок игровых скриптов. К тому же в нем большинство путей к текстурам (*.texture.txt) содержат вредоносный тэг hint=dynamic. Если для текстур основной модели еще как-то это можно понять (но не оправдать), то зачем его вписывать в текстуры ЛОДов?
    Instagram: @jim_spb
    Мой комп: AMD FX-8120, GeForce GTX 1080 Ti 11 Гиг; ОЗУ 8 Гиг


  2. #2
    Пользователь Аватар для UTUBE
    Регистрация
    14.12.2009
    Страна
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    1,150

    По умолчанию

    jim_spb Спасибо за разеснение огромное.
    Ну а как это всё вылечить,есть способ бороться с этими вредоностными куидами и моделями?

  3. #3
    Пользователь Аватар для tramwayz
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Colorado
    Сообщений
    6,535

    По умолчанию

    Заменять и удалять к чёртовой матери. Я знаю одного-двух вредителей, которые испоганили целую кучу объектов, один из них это kirizar (sok-kir), а ещё один расписывался на форуме, что какой-то тег добавлял в объекты вредоносный.
    Аффтару на пряники
    Z116208361234 R111404724091 U190987816091 виза4890494376597092


  4. #4
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    29
    Сообщений
    15,132

    По умолчанию

    Объект: UK25.9-18 Engine no <kuid:228915:1089>
    По сути является вагоном (Engine 0), но прописан скрипт от электровоза.
    не знал Volk этого... Я ему значительно позже отослал переделанный под вагоны скрипт, даже перевыкладывать транспортёры пришлось на http://railroadsim.net/

    К тому же в нем большинство путей к текстурам (*.texture.txt) содержат вредоносный тэг hint=dynamic.
    кто возьмётся за написание мануала по настройке ATI и NVidia видеокарт?
    Последний раз редактировалось TRam_; 06.05.2010 в 19:34.

  5. Сказали спасибо: (2)


  6. #5
    Пользователь Аватар для tramwayz
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Colorado
    Сообщений
    6,535

    По умолчанию

    А ещё Леший вроде под старыми номерами новые объекты делал. Надо бы все удалить у себя нафиг.
    Аффтару на пряники
    Z116208361234 R111404724091 U190987816091 виза4890494376597092

  7. #6
    Пользователь Аватар для UTUBE
    Регистрация
    14.12.2009
    Страна
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    1,150

    По умолчанию

    Маркер (АЛСН) Ребята а есть у кого ни будь чистые маркеры если есть дайте.
    Деревяшку я нашёл и удалил,а вот как быть с укладчиком? Незнаю.
    И ещё много вредоностных на куид.ру
    Последний раз редактировалось UTUBE; 06.05.2010 в 19:41.

  8. #7
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    29
    Сообщений
    15,132

    По умолчанию

    Маркер (АЛСН)
    а чем они отличаются от маркеров САУТ?

  9. #8
    Пользователь Аватар для UTUBE
    Регистрация
    14.12.2009
    Страна
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    1,150

    По умолчанию

    Да ещё бы написать мануальчики как ошибки правильно исправлять меши, конфиги и всё остальное,было бы вообще супер.
    Честно говоря я не профи АЛСН и САУТ но мне кажеться они у меня испорчены.
    Мужики вы наверно профи в этом деле,довай те возьмёмся и будем уничтожать такие куиды и всё остальное.
    Я лично за.

  10. #9
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    29
    Сообщений
    15,132

    По умолчанию

    САУТ - это со скриптом, специально адаптированным под воспроизведение звука только при наезде с одной стороны. Тот, что <kuid2:400260:19011:1> - вроде оригинальный, никаких изменений по сравнению с тем, что я когда-то писал, не вижу

    Маркеры САУТ не являются сигналами с точки зрения игры (в них стоит kind scenery или mospeedboard)
    ну, старался, когда делал... За основу брались z-mark, так что лично я прописать в них что-то отличное от kind scenery просто не мог
    Последний раз редактировалось TRam_; 06.05.2010 в 19:54.

  11. #10
    Модератор
    Спонсор Silver
    Аватар для jim_spb
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,581
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    а чем они отличаются от маркеров САУТ?
    Володя, я не знаю назначение этих маркеров (АЛСН). Маркеры САУТ не являются сигналами с точки зрения игры (в них стоит kind scenery или mospeedboard), и поэтому не вызывают глюков.
    Instagram: @jim_spb
    Мой комп: AMD FX-8120, GeForce GTX 1080 Ti 11 Гиг; ОЗУ 8 Гиг

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения