В соседней теме увидел краны EDK, дай, думаю, скачаю.
Залез в потроха и ошалел.
<kuid:756113:100804> : внутри ожидает 5 текстур ТГА 2048х2048 с хренакнутой автораскладкой без следов ручного вмешательства.
Следующим ударом станет модель в 78 тысяч треугольников без единого лода:
А теперь фаталити.
<kuid:756113:100333> : кран побольше и его секреты.
Обозреватель мешей встретил меня вот таким числом треугольников ( около 400 тысяч)
Опять полез в потроха, думаю, может здесь лоды будут...
Состав папки на картинке. Да, там опять все в автораскладке без человеческого вмешательства. Можно подумать, что им-файлы содержат лоды - но нет, они содержат составные части этого крана. В первом сама кабина, во втором стрела, в третьем все кабели и тросы.
Завершает показ платформа <kuid:756113:100340> , которая неизвестно как смогла набрать аж 146 тысяч треугольников.
Внутри все то же самое, слава б-гу, обошлись только тремя текстурами. Лодов нет.
discord: prisoner417 #3072
yuz6099, потому что изначально этот кран для другого симулятора,а тут тупо переконверт в трс
yuz6099,
Просто нет слов.
Какая разница? Это нечеловеческий подход к созданию контента. Хоть ТРС, хоть Ведьмак, хоть ГТА, требования одни: меньше ненужной геометрии, больше (в разумных пределах) нужной, ЛОДы, вручную разложенные текстуры. Это вот - порнография. В 400 тысяч можно целый поезд уместить, а тут одна платформа.
Последний раз редактировалось Рома; 08.08.2018 в 16:08.
Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.
discord: prisoner417 #3072
Вы ещё забыли про объекты lotharake (или как-то так). Какая-то несчастная машинка весит 10 Мб. Так он делает новую версию, уже на 50 Мб!
Тоже не понимаю, на фига так делать. Или у стационарного объекта кинд buildable, при этом никаких точек присоединения нет. Тоже не заменишь, ещё и "Высоту объекта изменять нельзя". А меняешь кинд на scenery, объект исчезает с карты.
Береги assets.tdx смолоду!
А вот за каким лешим это делать с чужим объектом?! Kind - это функциональное назначение ассета и перебивать его нельзя! Автор ведь тоже не просто так выбирает функционал. А потом ещё начинают гулять такие "перебитые" объекты и вопросы "а почему у меня не работает?" и т.п.
Последний раз редактировалось Фёдор Александрович; 30.07.2019 в 21:25.
Мой путь неизведан, он в бездне туманной...
Тяга к экспериментам, это конечно хорошо. Но в своих действия надо руководствоваться документацией, а не методом тыка. Нельзя просто так из 50 метрового забора сплайн сделать.
Надо понимать, что из себя представляет kind ассета, и что из себя должно представлять то, что вы хотите сделать. А для этого надо читать, документацию читать, конкретно, вот тут вот читать:
Если научиться читать, и пользоваться мозгом. То можно будет успешно переделывать ассеты из одной категории в другую. Причём даже оставаясь в рамках лицензионного соглашения DLS и не идя на конфликт с автором контента.