+ Ответить в теме
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 39

Тема: Строительство маршрута Латвия 1.0

  1. #11
    Пользователь Аватар для Vilciens11
    Регистрация
    28.10.2014
    Страна
    Адрес
    Рига
    Возраст
    28
    Сообщений
    197

    По умолчанию

    rawitj, линия Рига-Эргли уже давным давно разобрана, так что эту линию не делай, разве что только до Сауриеши. За каникулы ты вряд ли успеешь сделать нормальную карту, потому что для постройки нормальной полноценной карты требуется как минимум год.

  2. Сказали спасибо: (2)


  3. #12
    Пользователь
    Спонсор ресурса
    Аватар для Vaultmann
    Регистрация
    29.06.2014
    Страна
    Адрес
    Tallinn
    Возраст
    30
    Сообщений
    260

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vilciens11 Посмотреть сообщение
    линия Рига-Эргли уже давным давно разобрана
    На мой взгляд, самый сок строить то, чего уже нет. Толко боюсь, здесь не тот случай, терпения не хватит. Я по своему участку только материалы собирал несколько лет... Зато есть какое-то особое чувство, будто возрождаешь линию из небытия...

  4. Сказали спасибо: (2)


  5. #13
    Пользователь Аватар для Pendolino_Master
    Регистрация
    29.12.2013
    Страна
    Возраст
    26
    Сообщений
    361

    По умолчанию

    Можно вставить свои "пять копеек"?
    Я уже довольно продолжительное время живу в Латвии и немного страну с её железными дорогами изучила.
    Идея, безусловно, хороша, НО главное уметь правильно её реализовать...

    Цитата Сообщение от eugene386 Посмотреть сообщение
    Вангую очередной мертворожденный проект.
    Евген отчасти прав.
    Сколько было "зачатков" кучи маршрутов, и сколько из них вышло в свет?
    Крохи..

    Цитата Сообщение от Vilciens11 Посмотреть сообщение
    А как автор строительства карты думает совмещать это с учебой в школе?
    Действительно? Как? Лето короткое, времени на все не очень хватает.

    Цитата Сообщение от rawitj Посмотреть сообщение
    Будет ещё как, мы даже может быть и в Эргли сделаем. Там вобще и реки и горки.... А в Латгалии (Резекне,Даугавпилс,Аглона и т.д), а в Видземской возвышенностью (Сигулда, Гулбене, Эргли и т.д) там горы. Будем, постараемся сделать...
    Эргли - как много в этом слове. Отрезок сделать надо, но это будет весьма проблематично.
    Линия разобрана за Сауриешами, далее - тупик. А чтоб воссоздать окружение, надо немало попотеть(моделирование объектов, путей чисто латвийских, и вообще).
    Информация собрана в достаточном объеме или только фотографии в сети увидели и все - припёрло?
    Если же речь идет про реализм карты как таковой - тут бейсмапы абсолютный must have, иначе получится плоская, никому не нужная кака "из 2004-го года"

    Вообще идея какая? Замоделить в ТРС всю Латвию чтоли? Или же пойти разумным путём и строить отдельные кусочки(линии) в виде отдельных карт?

  6. #14
    Пользователь
    Спонсор ресурса
    Аватар для Vaultmann
    Регистрация
    29.06.2014
    Страна
    Адрес
    Tallinn
    Возраст
    30
    Сообщений
    260

    По умолчанию

    Pendolino_Master, про бейсмапы не соглашусь. Подробный план-профиль пути и топографичечкие карты в руки - эффект будет не хуже. На своей карте я решил отказаться от бейсмапов, правда в числе прочего и из-за равнинного рельефа ИРЛ.

  7. #15
    Пользователь Аватар для Pendolino_Master
    Регистрация
    29.12.2013
    Страна
    Возраст
    26
    Сообщений
    361

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vaultmann Посмотреть сообщение
    Подробный план-профиль пути и топографичечкие карты в руки
    Где он их возьмёт?

    Цитата Сообщение от Vaultmann Посмотреть сообщение
    На своей карте я решил отказаться от бейсмапов, правда в числе прочего и из-за равнинного рельефа ИРЛ.
    Если равнина - достаточно действительно профилей и прочих документов.

  8. #16
    Пользователь Степень участия Аватар для deniska
    Регистрация
    27.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,301

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vaultmann Посмотреть сообщение
    Pendolino_Master, про бейсмапы не соглашусь. Подробный план-профиль пути и топографичечкие карты в руки - эффект будет не хуже. На своей карте я решил отказаться от бейсмапов, правда в числе прочего и из-за равнинного рельефа ИРЛ.
    Бейсмапы и реальный рельеф разные вещи. Для максимально точного строительства нужно и то и то.

  9. Сказали спасибо: (3)


  10. #17
    Пользователь
    Спонсор ресурса
    Аватар для Vaultmann
    Регистрация
    29.06.2014
    Страна
    Адрес
    Tallinn
    Возраст
    30
    Сообщений
    260

    По умолчанию

    Я подразумевал использование бейсмапов и генерированного рельефа, противопоставляя им создание рельефа и расположение объектов, опираясь на данные геодезической съемки и данные плана-профиля пути. Второй метод ничем не уступает первому, разве что требует материалов и навыка работы с ними...

  11. #18
    Пользователь Аватар для SCROLLER
    Регистрация
    02.01.2017
    Страна
    Адрес
    Миасс
    Сообщений
    21

    По умолчанию

    Господа! Из этого ничего нормального не выйдет... Просто время в пустую, так как данный 13-й мальчик никогда её не сделает.

    Цитата Сообщение от Vaultmann Посмотреть сообщение
    Я подразумевал использование бейсмапов и генерированного рельефа, противопоставляя им создание рельефа и расположение объектов, опираясь на данные геодезической съемки и данные плана-профиля пути. Второй метод ничем не уступает первому, разве что требует материалов и навыка работы с ними...
    Это не для него...
    Последний раз редактировалось SCROLLER; 17.07.2017 в 10:24.
    Руки у всех растут из плеч, а вот понять, как сделать, может не каждый. ©scroll12

  12. Сказали спасибо: (2)


  13. #19
    Пользователь Аватар для Pendolino_Master
    Регистрация
    29.12.2013
    Страна
    Возраст
    26
    Сообщений
    361

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SCROLLER Посмотреть сообщение
    13-й мальчик
    А где же первые 12 штук?

    Цитата Сообщение от SCROLLER Посмотреть сообщение
    Из этого ничего нормального не выйдет...
    Еще же кто-то пытался делать Прибалтику в ТРС - темы сгорели, авторы слились, время упущено, "полимеры профуканы"(с)
    Попытка, конечно, хороша, но подход в корне не верный.

  14. #20
    Пользователь
    Спонсор ресурса
    Аватар для Vaultmann
    Регистрация
    29.06.2014
    Страна
    Адрес
    Tallinn
    Возраст
    30
    Сообщений
    260

    По умолчанию

    Pendolino_Master, есть еще влага во влагомаслоотделителе... 22км за 4 года это конечно не результат, но по крайней мере строительство не стоит на месте...

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения