Оптимизация нужна позарез. Ибо объектные гайки на генераторе ну просто мягко скажу - лишнее.
Ну как тут уже отписались — последний лод должен стать первым, можно чуть более, а истинный последний лод не более 100 полигонов, это железно, не на что смотреть на расстоянии километра.
Последний раз редактировалось ILIOS; 14.03.2017 в 21:11.
Оптимизация нужна позарез. Ибо объектные гайки на генераторе ну просто мягко скажу - лишнее.
Ну как тут уже отписались — последний лод должен стать первым, можно чуть более, а истинный последний лод не более 100 полигонов, это железно, не на что смотреть на расстоянии километра.
ILIOS, а ведь ты тоже вроде начинал разработку нового ТВЗ. Вроде был стартап на сайте ТSM. Сейчас разработка жива?
Оптимизация нужна позарез. Ибо объектные гайки на генераторе ну просто мягко скажу - лишнее.
Ну как тут уже отписались — последний лод должен стать первым, можно чуть более, а истинный последний лод не более 100 полигонов, это железно, не на что смотреть на расстоянии километра.
ILIOS, а ведь ты тоже вроде начинал разработку нового ТВЗ. Вроде был стартап на сайте ТSM. Сейчас разработка жива?
Оптимизация нужна позарез. Ибо объектные гайки на генераторе ну просто мягко скажу - лишнее.
Ну как тут уже отписались — последний лод должен стать первым, можно чуть более, а истинный последний лод не более 100 полигонов, это железно, не на что смотреть на расстоянии километра.
ILIOS, а ведь ты тоже вроде начинал разработку нового ТВЗ. Вроде был стартап на сайте ТSM. Сейчас разработка жива?
Я ответил на данный вопрос на предыдущей странице
А, все увидел. Пролистал страницу...
Сумма не набралась, тк. не совсем в той целевой аудитории был размещен стартап. И во вторых там за 1 вагон просилась сумма, а тут целый состав. Хотя я наверное бы рублем проголосовал за твою разработку, т.к есть уверенность, что будет детализация и оптимизация одновременно. Может есть смысл продолжить работу? Хотя внешне вагоны автора топика тоже неплохие.
Ну, как бы видно, что автор 3ds max не понаслышке знает, и могет в нем весьма прилично. Модельки-то у него что надо, но не для ТРС это, не для ТРС. Я же ни в коем случае не хотел сказать, что модель говно, модель отличная. Но уровень детализации, вот, что здесь не подходят для игрового моделирования.
Slavik_ЭП1м, яркость салона падает из-за альфа-канала стёкол. Если стёкла делать почти прозрачными, только тогда яркость будет видна снаружи корректно. Но тогда "стёкол не будет"
Ваще помимо лодов (учитывая другие работы автора) нужно, чтобы нормалбамп не делался из диффузки, и чтобы в карте спекуляторов не было цвета ярче 150 из 255.
Если, как тут писалось, высший лод будет тыщ 10 (какие 20, вы поехавшие?), а низший ну 20 поликов (с телегами), плюс хорошо развёрнутые текстуры, то будет здорово.
Аффтару на пряники
Сбербанк МастерКард 5228600551333356
Сбербанк МИР 2202202428950178