Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 135 из 158 ПерваяПервая ... 35 85 125 133 134 135 136 137 145 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,341 по 1,350 из 1577

Тема: ВЛ10 нового поколения

  1. #1
    Пользователь Аватар для Nemo
    Регистрация
    10.03.2010
    Страна
    Возраст
    32
    Сообщений
    834

    Openforedit ВЛ10 нового поколения


    Авторство проекта:
    Nemo (Скрипты)
    ILIOS (Модель)

    Завершена разработка локомотивов ВЛ10-792 и ВЛ10-541. Дополнение доступно для приобретения в магазине.
    Основная версия игры: TRS12 v3.7. Также локомотивы работоспособны в TANE, TRS19, TRS19 SP1. Внимание! В Trainz 19 SP2 (build 110491, 110497), а также версиях Plus и Platinum, локомотивы не работают!

    Благодарим всех, кто поддержал разработку на ранней стадии:
    Открыть

    Описание дополнения:
    Открыть


    Открыть
    Последний раз редактировалось Nemo; 30.12.2020 в 21:12. Причина: версии игры


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #1341
    Пользователь Аватар для Warsonger
    Регистрация
    10.10.2012
    Страна
    Адрес
    Украина, Харьков
    Возраст
    30
    Сообщений
    83

    По умолчанию

    А разработчики-то уже на своём сайте объявили о создании 2 электровозов ВЛ8.
    Никто ничего больше не слышал, у кого есть какие-то инсайды?

  4. #1342
    Пользователь Аватар для exPLUTO
    Регистрация
    12.11.2010
    Страна
    Адрес
    Мск
    Возраст
    27
    Сообщений
    385

    По умолчанию

    Warsonger, зайди на форум авторов там все появилось
    #536534 (silentsniper)

  5. #1343
    Пользователь Аватар для PashaC
    Регистрация
    29.10.2012
    Страна
    Адрес
    Дніпро
    Возраст
    26
    Сообщений
    270

    По умолчанию

    Это та модель которая у них на сайте висела ?

  6. #1344
    Пользователь Аватар для Nemo
    Регистрация
    10.03.2010
    Страна
    Возраст
    32
    Сообщений
    834
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от B.U.G.O.R. Посмотреть сообщение
    Nemo, про рацию мою помнишь? Назвать контроллы, список я Илье кидал. А то я тут начал сессию пилить с вашей тачкой, рация нужна рабочая.
    Надо вырезать из модели кнопки рации в контролы и обозвать, я тут не могу помочь. Спроси Илью, у тебя есть 10 способов связаться с ним, хотя бы в дискорде или на нашем сайте. В скорое обновление это можно было бы включить.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:34 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:26 ----------

    Цитата Сообщение от Warsonger Посмотреть сообщение
    А разработчики-то уже на своём сайте объявили о создании 2 электровозов ВЛ8.
    Никто ничего больше не слышал, у кого есть какие-то инсайды?
    Цитата Сообщение от PashaC Посмотреть сообщение
    Это та модель которая у них на сайте висела ?
    У меня есть небольшой инсайд для вас. Может быть, по мере готовности и здесь будет тема.

  7. Сказали спасибо: (4)


  8. #1345
    Пользователь Аватар для Дмитрий ВСЖД
    Регистрация
    08.02.2013
    Страна
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    34
    Сообщений
    756

    По умолчанию

    Неплохо было объявить отдельный сбор на модель вл8 для TS12, кто его знает, когда они новый симулятор до ума доведут.
    Последний раз редактировалось Дмитрий ВСЖД; 20.01.2019 в 16:39.

  9. Сказал спасибо:


  10. #1346
    Пользователь Аватар для Ivan_GZD
    Регистрация
    11.10.2012
    Страна
    Адрес
    Nizhny Novgorod
    Сообщений
    257

    По умолчанию

    Если будет под ТС12 с удовольствием вложусь в разработку, если конечно будете собирать как на ВЛ10.

  11. Сказал спасибо:


  12. #1347
    Пользователь Аватар для Дмитрий ВСЖД
    Регистрация
    08.02.2013
    Страна
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    34
    Сообщений
    756

    По умолчанию

    Вопрос к разработчикам: можете ли добавить внешние стенки к кабине? Вот что получилось с тенями у TICONGа

    ---------- Сообщение добавлено в 17:51 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:47 ----------

    Отправить ссылку на "вконтакте" не получилось, в общем там тени более насыщенные получились

    ---------- Сообщение добавлено в 17:56 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:51 ----------

    https://psv4.userapi.com/c848420/u25...Q03Hsmqp-IBBRA
    Последний раз редактировалось Дмитрий ВСЖД; 22.01.2019 в 12:49.

  13. #1348
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Дмитрий ВСЖД Посмотреть сообщение
    тени более насыщенные получились
    Они получились не более насыщенные, а вообще получились, до этого их не было, т.к. нечему было их отбрасывать.




    Я, кстати, ещё самый первый раз сказал, что неплохо бы добавить внешний вид в кабины. Уже давно известна технология универсального внешнего вида для кабины, используемой несколькими локомотивами, а у вас они вообще уникальны для каждой машины. Чтобы высунувшись из кона было видно бочину локомотива, это же + 10 к иммерсивности!
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  14. Сказал спасибо:


  15. #1349
    Пользователь Аватар для ILIOS
    Регистрация
    11.01.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    32
    Сообщений
    371

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рома Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Дмитрий ВСЖД Посмотреть сообщение
    тени более насыщенные получились
    Они получились не более насыщенные, а вообще получились, до этого их не было, т.к. нечему было их отбрасывать.




    Я, кстати, ещё самый первый раз сказал, что неплохо бы добавить внешний вид в кабины. Уже давно известна технология универсального внешнего вида для кабины, используемой несколькими локомотивами, а у вас они вообще уникальны для каждой машины. Чтобы высунувшись из кона было видно бочину локомотива, это же + 10 к иммерсивности!
    Для этого в игре были придуманы камеры outsideview, которые отлично используются в нашем дополнении, и созданы для оптимизации и так тяжёлых кабин.

    По теням: Дополнение не предназначалось для TS19, когда оно будет адаптировано, тогда и появится всё то, что нужно для того чтоб оно там работало и выглядело как надо, в том числе и настроенные материалы вместе со скриптом, то что видно на скриншотах - содержит ошибки старого типа материалов.

  16. #1350
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ILIOS Посмотреть сообщение
    и созданы для оптимизации и так тяжёлых кабин.
    Да ладно, там бочину сделать, тысячи две всего треугольников. У вас кабина с машинным почти сотку весит, так что ещё плюс-минус тысяча-другая - вообще капля в море.
    Цитата Сообщение от ILIOS Посмотреть сообщение
    Для этого в игре были придуманы камеры outsideview
    которые нифига неудобны, потому что на них надо перебирать все камеры в кабине, а так открыл форточку, отодвинулся (особенно, учитывая, что это теперь официальная функция) и выглянул. Кстати, мне кажется, подгрузить целый кузов и выгрузить кабину (а потом обратно) через outsideview гораздо хуже с точки зрения оптимизации, чем одну мешь в 1.5 тысячи треугольников. Но ты - автор, тебе виднее
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  17. Сказали спасибо: (2)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения