Ничего методом гугления и экспериментов не получилось, след-но вопрос: как заставить объект (или его часть/деталь) излучать свет? В 3DSM12 на пробу сделал нечто похожее на фонарный столб. В него засовываю разные источники света. Ошибок нет. Столб в игре ОК. Света нет.
В конфиге имеется следующее (убирание light/замена lamp на constant проблемы не решает):