Первые два варианта подразумевают, что ты целиком модель в хайполи будешь делать. Если в твои планы это не входит, можно попробовать нарисовать рельеф прямо в SP. Предварительно надо будет создать альфу с этими лючками в Photoshop, и прикрутить её к кисти в SP. Я сам так не пробовал, да мне честно говоря и в голову бы не пришло. Такое чел исполняет на видео с Уралом, он там так болты рисует и ещё какую то мелочёвку. Он там простую кисть использует, но теоретически можно же любую альфу в PS нарисовать и выдавливать рельеф ей.
Еще вариант есть,через карту нормалей все нарисовать,вот как в этих видео...
Подскажите, пож-та, что не так делаю.
Накладываю текстуру растительности, а получается такая хрень:
Даже на обычную плоскость не получается растянуть текстуру — она тайлится, а при масштабировании масштабируется в пределах некоего квадрата, и также тайлится, только масштабированная и обрезанная.
Необходимо делать UVW развёртку в максе. И если двум полигонам будет соответствовать одно место на текстуре, тогда когда ты поставишь кистью точку на одном, она же появится и на другом.
Последний раз редактировалось Volaner; 21.09.2019 в 17:09.
И обязательно в более ранних версиях пеинтера до 2018 релиза, проверять эти параметры, особенно UV Scale должно бить 1:1, а по дефолту бывает стоит 3:3.
Последний раз редактировалось pro100den; 22.09.2019 в 22:24.
Quixel. Аналог Substance Painter. Раньше был платным, теперь стал бесплатным. Плюс бесплатный доступ к облачной библиотеке материалов.
серия уроков на русском
+
Пробовал кто-нибудь?
---------- Сообщение добавлено в 23:37 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:10 ----------
---------- Сообщение добавлено в 23:53 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:37 ----------
Все бесплатно. Можно поставить прямо сейчас и попробовать. https://quixel.com/mixer https://quixel.com/
Последний раз редактировалось proton2; 21.08.2020 в 23:15.
предлагаю посмотреть еще 3 приятных и познавательных видоса. Еще раз подчеркну что все это бесплатно, доступно под рукой и можно установить несколькими кликами мыши.