Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 65

Тема: Substance Painter

  1. #1
    Разработчик Trainz UP Аватар для pro100den
    Регистрация
    04.09.2011
    Страна
    Адрес
    Днепр
    Возраст
    27
    Сообщений
    259

    Texturenonenv Substance Painter





    Substance Painter - программа для создания текстур и процедурных карт методом рисования прямо по 3D-модели.
    С её помощью даже новички могут создавать реалистичные текстуры, а профессионалы - сэкономить время.


    Купить на оффсайте Allegorithmic
    Или в SteamStore

    Пользуюсь сам советую другим)

    Видеокурс из 20 уроков на русском языке, с примерами: Скачать
    За данный курс отдельное спасибо Артему dison202
    Уроки в курсе:

    Открыть



    Не большие туториалы по Painter от Ивана Вострикова на русском, если видео для вас било полезное, подпишитесь иле по-лайку))) Пожалуйста)
    Открыть
    Последний раз редактировалось pro100den; 24.09.2016 в 15:27.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2
    Пользователь Аватар для Yosheek
    Регистрация
    29.05.2011
    Страна
    Адрес
    СПб
    Возраст
    32
    Сообщений
    621

    По умолчанию

    интересны отзывы ваши)

  4. #3
    Пользователь Аватар для ATL
    Регистрация
    03.04.2012
    Страна
    Адрес
    Брест
    Возраст
    31
    Сообщений
    525

    По умолчанию

    А что отзывы? Программа достойная но вряд ли пригодится для TRS. Курс из 20 уроков которые скинул Pro100den как я понял основан на SP v1.0 на данный момент крайняя версия 2.3 вроде. Естественно за это время в программе куча нововведений, дополнений и фишек. Так же имеется SD (Substance Designer) Программа той же фирмы позволяющая работать со Smart материалами. Данные программы хороши для работы с движками типа Unreal, Unity и т.п. Но не для TRS.

  5. Сказали спасибо: (2)


  6. #4
    Разработчик Trainz UP Аватар для pro100den
    Регистрация
    04.09.2011
    Страна
    Адрес
    Днепр
    Возраст
    27
    Сообщений
    259
    Автор

    По умолчанию

    Ну не знаю, мне нужны как для сведения текстур, где-то подмазать что то, не обезательно Unreal, Unity и т.п. На что фантазии хвати на выходе можно получить просто карты потертостей, нормалей, и ao карту.

  7. #5
    Пользователь Аватар для ATL
    Регистрация
    03.04.2012
    Страна
    Адрес
    Брест
    Возраст
    31
    Сообщений
    525

    По умолчанию

    pro100den, Согласен, но эти карты можно получить более быстрым способом, скажем, CrazyBump например. Подмазать тот же фотошоп. Даже после SP требуется какая-то обработка в фотошопе. Другое дело если ты модель готовишь для более современных движков, тогда да, SP лучший вариант. Текстурки можно сделать просто загляденье (пример гранат с видио выше). Так же проф программа та же MARI, почти те же функции что и у SP. Да и для TRS мы обычно используем фото-текстуры а не рисованные. SP есть смысл использовать есть ты хочешь карты запечь с высокополигональной (High Poly) модели, а затем накинуть на низкополигональную (Low Poly модель). А вообще дело каждого, может, для кого-то и есть смысл юзать SP.

  8. Сказали спасибо: (2)


  9. #6
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164

    По умолчанию

    Это мегакруто.
    Текстурирование дизеля за 30 минут. Эх, похоже новые времена настали, постепенно в нашу жизнь приходит то, о чем раньше нельзя было и мечтать.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  10. Сказали спасибо: (4)


  11. #7
    Пользователь Аватар для ILIOS
    Регистрация
    11.01.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    32
    Сообщений
    371

    По умолчанию

    Только не нужно действовать методам автора из данного видео, он судя по всему в этой теме не так давно, и не особо понимает возможности данной программы, я не увидел ничего кроме накидывания стандартных материалов и работой с кистями. И результат не подходит для близкого рассмотрения

  12. Сказал спасибо:


  13. #8
    Пользователь Аватар для Rock-sett
    Регистрация
    28.12.2010
    Страна
    Адрес
    Самара но это временно
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,974

    По умолчанию

    SKLEROZZ в своём стриме по моделированию и текстурированию тоже этой программой пользовался, впечатлило.)))
    Я потом ещё в инете уроки по моделированию танка Т-26 нашёл, так там тоже автор фототекстуры использовал для текстурирования. Ну и получился танчик конечно хорошо, но выглядел как-то по музейному, весь такой чистенький аккуратненький. Но потом с помощью Substance Painter, нанёс сварочные швы, потёртости, царапины, грязь, ржавчину, подтёки масла и танчик прям на глазах превращался в поюзанную боевую машину, а не выставочный экземпляр.

  14. #9
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rock-sett Посмотреть сообщение
    Я потом ещё в инете уроки по моделированию танка Т-26 нашёл
    этот?

    Сделано наспех - сделано на смех!

  15. #10
    Пользователь Аватар для Rock-sett
    Регистрация
    28.12.2010
    Страна
    Адрес
    Самара но это временно
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,974

    По умолчанию

    proton2, да. Но там куча уроков, и по продолжительности он гораздо длиннее.
    Последний раз редактировалось Rock-sett; 03.02.2019 в 15:52.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения