Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 18 из 19 ПерваяПервая ... 8 16 17 18 19 ПоследняяПоследняя
Показано с 171 по 180 из 184

Тема: T:ANE SP1

  1. #1
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,411

    По умолчанию T:ANE SP1

    Обладатели T:ANE могут скачать полный инсталлятор игры T:ANE SP1 в своем кабинете:
    https://www.auran.com/planetauran/DownloadTRAs.php
    требует подключения к интернету (проверяет аккаунт аурана)

    Или обновить посредством патчей, которые находятся здесь:
    http://www.trainzportal.com/pages/tane-sp1-patching

    Информация для тех, у кого есть ключ - разъяснение по build:
    80349 = DRM SP1 - Версия игры, которая требует подключения к интернету, проверяет аккаунт аурана!
    80341 = DRM-Free SP1 (Standard Edition) - Версия игры, которая требует ввод серийного номера (ключ) который начинается с TNPS
    80345 = DRM-Free SP1 (Deluxe/Collectors Edition) - Версия игры, которая требует ввод серийного номера (ключ) который начинается с TNPD
    Серийный номер к Вашей версии находится в кабинете здесь:
    https://www.auran.com/planetauran/SN_Enter_Serialnumber.php

    Чистой инсталляции DRM-Free SP1 нет, по-этому вначале нужно установить build 80349 или обновить свою версию до этого build.
    Затем скачать патч и установить.



    Обращаю внимание на то, что build версий с ключом ниже чем полной версии - так должно быть, ни на что это не влияет и разницы в играх нет. Отличие только в активации (ввод ключа) и возможность отключения от сети.
    В отношении подключения к интернету, после установки патча можно включить опцию Disable Online Features и игра не будет "стучатся" в Ауран, при этом так же не будет возможности скачивать что либо с DLS (об этом нужно помнить).

    Trainz A New Era Service Pack 1 Hotfix 1
    http://www.trainzportal.com/news/view/tane-service-pack-1-hotfix-1-update-now-live
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #171
    Пользователь Аватар для ATL
    Регистрация
    03.04.2012
    Страна
    Адрес
    Брест
    Возраст
    31
    Сообщений
    525

    По умолчанию

    Подскажите, что лучше, держа держать стим версию? Или скачать с сайта копию?

  4. #172
    Пользователь Аватар для Диспетчер
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл, Бузулук
    Сообщений
    1,381

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ATL Посмотреть сообщение
    Или скачать с сайта копию?
    По мне этот вариант удобнее.....

  5. Сказал спасибо:


  6. #173
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Что из нового для себя заметил - наконец-то соединили надводный туман и подводный

    Указанный баг конечно остался (т.к. там конфликт между расчётом глубины и расчётом дальности), но это уже лучше чем коричневый нерегулируемый (как раньше было).

    ---------- Сообщение добавлено в 23:44 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:50 ----------

    Да, и появилось разъяснение, зачем аурановцы уменьшили таймаут скриптов - http://www.trainzportal.com/blog/vie...eid=170f4717aa

  7. Сказали спасибо: (2)


  8. #174
    Пользователь Аватар для tarasik
    Регистрация
    07.05.2011
    Страна
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    926

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Да, и появилось разъяснение, зачем аурановцы уменьшили таймаут скриптов
    А вкратце можно о чем там и на что это влияет?

  9. #175
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Ну например на то, что маршрутизация zxPath не работает на крупных станциях а сигнализация z7 - на крупных маршрутах (а выдают жука).

    ---------- Сообщение добавлено в 00:20 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:18 ----------

    А также то, что если настроить в сессии много машинистов, то с таймаутом вылетит правило Driver setup, если на маршруте много маркеров - вылетит команда Drive to (и Navigate to) и так далее.

  10. Сказали спасибо: (2)


  11. #176
    Пользователь Аватар для tarasik
    Регистрация
    07.05.2011
    Страна
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    926

    По умолчанию

    А чем они обосновывают уменьшение таймаута? Что то от этого стало лучше?

  12. #177
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    tarasik, возьми гугл-переводчик, переведи ту статью. В кратце - потому что это может вызывать пролагивания.

  13. Сказал спасибо:


  14. #178
    Пользователь Аватар для Nemo
    Регистрация
    10.03.2010
    Страна
    Возраст
    32
    Сообщений
    834

    По умолчанию

    А Interlocking towers можно как-то использовать для маршрутизации?

  15. #179
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    это и есть маршрутизация, сделанная N3V . Но возможности у неё весьма малы.

  16. Сказал спасибо:


  17. #180
    Пользователь Аватар для Onegin
    Регистрация
    11.01.2010
    Страна
    Возраст
    43
    Сообщений
    696

    По умолчанию

    Сдаётся мне, что Таня ещё долго будет "неиграбельна", по сравнению с 12 трейнзом.

  18. Сказали спасибо: (5)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения