Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 11 из 19 ПерваяПервая ... 9 10 11 12 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 184

Тема: T:ANE SP1

  1. #1
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410

    По умолчанию T:ANE SP1

    Обладатели T:ANE могут скачать полный инсталлятор игры T:ANE SP1 в своем кабинете:
    https://www.auran.com/planetauran/DownloadTRAs.php
    требует подключения к интернету (проверяет аккаунт аурана)

    Или обновить посредством патчей, которые находятся здесь:
    http://www.trainzportal.com/pages/tane-sp1-patching

    Информация для тех, у кого есть ключ - разъяснение по build:
    80349 = DRM SP1 - Версия игры, которая требует подключения к интернету, проверяет аккаунт аурана!
    80341 = DRM-Free SP1 (Standard Edition) - Версия игры, которая требует ввод серийного номера (ключ) который начинается с TNPS
    80345 = DRM-Free SP1 (Deluxe/Collectors Edition) - Версия игры, которая требует ввод серийного номера (ключ) который начинается с TNPD
    Серийный номер к Вашей версии находится в кабинете здесь:
    https://www.auran.com/planetauran/SN_Enter_Serialnumber.php

    Чистой инсталляции DRM-Free SP1 нет, по-этому вначале нужно установить build 80349 или обновить свою версию до этого build.
    Затем скачать патч и установить.



    Обращаю внимание на то, что build версий с ключом ниже чем полной версии - так должно быть, ни на что это не влияет и разницы в играх нет. Отличие только в активации (ввод ключа) и возможность отключения от сети.
    В отношении подключения к интернету, после установки патча можно включить опцию Disable Online Features и игра не будет "стучатся" в Ауран, при этом так же не будет возможности скачивать что либо с DLS (об этом нужно помнить).

    Trainz A New Era Service Pack 1 Hotfix 1
    http://www.trainzportal.com/news/view/tane-service-pack-1-hotfix-1-update-now-live
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #101
    Пользователь Аватар для ТЕПЛАК
    Регистрация
    17.06.2010
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,374

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VL 65 Посмотреть сообщение
    Кенгурятники ничего глобального не сделали для улучшения симулятора(редактор тот же) игра осталась практически которой и была!"ТРС с очередным патчем"!
    Сделали еще ток хуже, так угробить КМ, не понимаю зачем его было менять, ведь существовал же нормальный, к которому все так привыкли и с которым весьма было удобно работать. Станцию, где можно было посмотреть весь свой ПС, покрутить его и с разных сторон посмотреть, тоже убрали. Да и с графой одни проблемы.
    Cтрою карту БРЯНСК-ОРЁЛ (Строится ст. ОРЁЛ)
    Личный Kuid - <kuid:677122:xxxxxx>

  4. Сказали спасибо: (3)


  5. #102
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ТЕПЛАК Посмотреть сообщение
    покрутить его и с разных сторон посмотреть
    Так и сейчас можно абсолютно любую модель посмотреть и покрутить со всех сторон, да и куда удобнее, чем было.

  6. #103
    Пользователь Аватар для ТЕПЛАК
    Регистрация
    17.06.2010
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,374

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Так и сейчас можно абсолютно любую модель посмотреть и покрутить со всех сторон, да и куда удобнее, чем было.
    Что то я вообще такого не нашел.
    Эрендир, не подскажешь где это можно сделать, что б как в двенашке на заходя на карту?
    Cтрою карту БРЯНСК-ОРЁЛ (Строится ст. ОРЁЛ)
    Личный Kuid - <kuid:677122:xxxxxx>

  7. #104
    Пользователь Аватар для Фёдор Александрович
    Регистрация
    25.12.2013
    Страна
    Адрес
    Ленинградская область, Кингисеппский район
    Сообщений
    1,654

    По умолчанию

    ТЕПЛАК,
    Цитата Сообщение от ТЕПЛАК Посмотреть сообщение
    Что то я вообще такого не нашел.
    просто плохо искал ПКМ -> Preview Asset , и объект во весь экран виден, и основные сведения о модели(треугольники, лоды и т.д.), обратно в КМ вернуться - Esc.
    Последний раз редактировалось Фёдор Александрович; 30.03.2016 в 09:19.

  8. Сказали спасибо: (2)


  9. #105
    Пользователь Аватар для VL 65
    Регистрация
    03.03.2011
    Страна
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    119

    По умолчанию



    Ребятки не подскажите куда делась Земля?ТАНЯ 81318 (Стим).

  10. #106
    Пользователь Аватар для NIKITOS
    Регистрация
    27.01.2011
    Страна
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    35
    Сообщений
    245

    По умолчанию

    С последним билдом не запускается лаунчер:


    спустя минуту пишет вот это:



    окей, захожу в настройки моего логина, там все норм:




    У этой игры нет будущего.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:53 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:41 ----------

    с n-ной попытки все таки запустилось. блин, аж трисет.
    Последний раз редактировалось NIKITOS; 09.05.2016 в 07:43.
    Drivin' in a Slick Black Cadillac

  11. Сказал спасибо:


  12. #107
    Пользователь Аватар для Andrey-MSK
    Регистрация
    16.12.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    174

    По умолчанию

    Начиная с build 81786, который доступен разработчикам, T:ANE понимает FBX файлы и N3V будут отказываться от IM и KIN в пользу FBX. О как Так что моделить можно будет во всем, что может экспортировать в FBX.
    Вычитал в Trainz Wiki.
    Note that FBX export/import is currently only available to TrainzDev members using dev build 81786 or higher. (as at 14 Apr 2016)

    The FBX format is currently only available for TrainzDev members using TANE test builds. The guide will be updated as lessons are learned and features added to the export process. The FBX format is intended as a replacement for existing indexed mesh (IM) and perhaps animation (KIN) files. It is not known if existing IM and KIN will continue to be supported by N3V.

  13. Сказали спасибо: (3)


  14. #108
    Пользователь Аватар для ATL
    Регистрация
    03.04.2012
    Страна
    Адрес
    Брест
    Возраст
    31
    Сообщений
    525

    По умолчанию

    Andrey-MSK,
    Цитата Сообщение от Andrey-MSK Посмотреть сообщение
    T:ANE понимает FBX файлы и N3V будут отказываться от IM и KIN в пользу FBX.
    А вот это пожалуй не плохие новости.

  15. Сказал спасибо:


  16. #109
    Пользователь Аватар для Yosheek
    Регистрация
    29.05.2011
    Страна
    Адрес
    СПб
    Возраст
    32
    Сообщений
    621

    По умолчанию

    а в чём преимущества фбх?

  17. #110
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Yosheek, экспортёры писать не надо

  18. Сказали спасибо: (4)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения