Авторы:
3D-модель кузова - SV85
Исходный скрипт Zima (Дмитрий Костюченко)
Модифицированный скрипт - Litovchenko Anton
3D-модель кабины - Витольд Елдашёв
Конвертация и настройка кабины управления - Litovchenko Anton
Помощь в создании перекрасок - ВОВАН (Владимир Давыдов)
Настройка дыма - Эдуард Мошников
Советы по скриптам Рома, Эрендир, Nemo Ручная настройка конфигурации кузова для перекрасок!
В конфигурационном файле config.txt в папке с моделью!
Для включения, например, вибро-пантографа на крыше в теге pant_0 выставить - auto-create 1
-для отключения выставить - auto-create 0
!!! Обязательно включите основание на котором крепится пантограф !!!
( тег v-pant_osnova_dc со значением auto-create 1)
Обязательно отключайте, выставляйте auto-create 0 - для параметров противоположных вариантов деталей модели, чтобы исключить наложения!
[h]Любые модификации скриптов и 3Д-моделей запрещены, все изменения только с разрешения авторов![/h]
Расшифровка тегов в config.txt для сборки модели и доп. материал
bf_linses bufer_new - желтые, красные светоотражающие щиты на буфере-поздний вариант bufer_old - желтые, красные светоотражающие щиты на буфере-ранний вариант ant_1 - антенна 1й вариант ant_2 - антенна 2й вариант ant_3 - антенна 3й вариант ant-kapot - антенна основная number_front - номерная табличка на буфере vodostok - водосточный желоб по краю крыши капота ЧМЭ3 vodostok_3t- водосточный желоб по краю крыши капота ЧМЭ3Т lamp_cab - маневровые индикаторы на кабине number_tabl - номерная плита сбоку кабины 1й вариант number_tabl2- номерная плита сбоку кабины 2й вариант roof_new - верхняя часть криши капота над холодильником поздних номеров roof_old - верхняя часть криши капота над холодильником ранних номеров shchit - щит над лестницей на боковой части капота tabl_zavod1 - заводская табличка 1 tabl_zavod2 - заводская табличка 2 ten - теневая мешь под тепловозом pant_0 - вибропантограф для сбивания наледи с КС v-pant_osnova_dc - крепление вибропантографа для постоянного тока rama_3 - основная часть рамы тепловоза ЧМЭ3 rama_3t- основная часть рамы тепловоза ЧМЭ3Т edt - часть капота с реастатным оборудованием ЧМЭ3Т
Меши света линз и короны Скачать
Шаблон с помощью которого можно красить модель ЧМЭ3, он появится в игре Скачать
Кабина_v.2Скачать Общие детали_1Скачать Общие детали_2Скачать ЧМЭ3-1827 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: Oleg13(Олег Якшин) ЧМЭ3-3057 3.7СкачатьPreviewАвторы перекраски: Activator(Роман Климов) ЧМЭ3-3224 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: Oleg13(Олег Якшин) ЧМЭ3-3605 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: Oleg13(Олег Якшин) ЧМЭ3-5567 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: SV85 ЧМЭ3Т-6556 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: Oleg13(Олег Якшин) ЧМЭ3Т-6324 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: Oleg13(Олег Якшин) ЧМЭ3Т-6316 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: Oleg13(Олег Якшин) ЧМЭ3Т-5524 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: Activator(Роман Климов) ЧМЭ3Т-5820 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: SV85 ЧМЭ3Э-6728 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: Вован. Авторы текстур: Сергей Т. ЧМЭ3-3228 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: gennadich ЧМЭ3-3914 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: Вован. Авторы текстур: vl92m 770 814-2 3.7СкачатьPreview Авторы перекраски: Вован.
Последний раз редактировалось SV85; 05.01.2022 в 01:22.
Причина: Обновление
Благодарю за обновление!
Но есть проблемы с двумя номерками.
5567
<kuid2:611292:100122:1> VE39: The texture 'chme3_body/domkrat_n.jpg' is a uniform color.
3057
- <kuid:611292:100195> VE39: The texture 'chme3_body/domkrat_n.jpg' is a uniform color.
- <kuid:611292:100195> VE39: The texture 'chme3_body/head1_n.jpg' is a uniform color.
- <kuid:611292:100195> VE39: The texture 'chme3_body/head2_n.jpg' is a uniform color.
- <kuid:611292:100195> VE39: The texture 'chme3_body/roof_n.jpg' is a uniform color.
- <kuid:611292:100195> VE39: The texture 'chme3_body/tank_n.jpg' is a uniform color.
Методом замены аналогичных составляющих из рабочих номерков не удается решить проблемы...
не раздаю, не распространяю, скрины это произведения искусства. НЕ УМЕЕШЬ КРАСИТЬ НЕ ПОРТИ ТЕКСТУРЫ
Отличные получились локомотивы и новая кабина, красивые звуки тумблеров и кранов!
Некоторые вопросы
Пробовал по-разному, устанавливал тепловозы с заменой (в том числе детали), очищал кэш Trainz-а. Бывает такое, что "stop.wav" воспроизводится не при остановке, а в начале движения, после 4 км/ч примерно до 12 км/ч, а иногда и выше - этот звук может повторяться. В звук компрессора в начале каждого цикла вклинивается какой-то короткий "дырчащий" призвук, хотя зам звуковой файл компрессора в звуковых программах абсолютно нормально закольцовывается. По моему личному мнению, в предыдущей версии звуки холостого хода дизеля и компрессора были интереснее. Звук тележек временами не воспроизводился, однажды появился после очистки кэша, а может, по другой причине, пробовал на разных картах, в том числе пустых, затем снова перестук колёс почему-то исчезал.
Что нравится у новых звуков - хорошо настроено затухание на расстоянии внешних звуков. Поставил в разных местах станции 3 тепловоза, запустил дизели - друг другу не мешают.
И еще. Будут ли добавлены дополнительные виды из кабины - с места помощника, с передней и задней площадки? Для манёвров удобно. Двигать вручную камеру каждый раз - это не совсем то. :-)
Ботомашинист управляет, автоматически запускает - тут все нормально. (Для МВПСного приоритета увеличить бы тормозную настройку минимум до 90 000, чтобы исключить проезд стоп-маркеров.)
Но есть маленькие нюансы - на многих локомотивах с простыми скриптами при смене приоритета с поездного на маневровый командами бота или из браузера, автоматически переключаются буферные фонари. У новых ЧМЭ3, как я понял, это можно делать только тумблерами из кабины. При смене направления "Alt+C" (или командой бота) камера перемещается на противоположную площадку и каждый раз приходится вручную двигать ее в кабину. Хотелось бы, чтобы при смене направления не выключались тумблеры и свет в кабине, но как я понимаю, это в самом Trainz-е так все устроено. Можно не пользоваться "сменой кабины", но это нужно для сбора маршрутов, ну и прожектор может светить только в направлении вперёд. В общем, для манёвров это удобно, например, если надо переместиться к вагонам, управляя локомотивом.
Планируется ли работа локомотивов по системе многих единиц? Володя TRam_ когда-то делал такое для старой модели ЧМЭ3-3650.
Последний раз редактировалось Kompozitor; 14.05.2020 в 20:08.
Здесь уже кидали, но все равно держите https://forum.trainzdevteam.ru/Posts...MEhZ-i-ChMEhZT Вообще стоило бы обновить закреп темы, добавив туда эту ссылку и хоть какую-то информацию о новых чмухах